賭博覇王伝RPGツクール
- 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:52:26.60 ID:yyt/XxHR0
- とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwwうはwwwwおkwwww
【前スレ】
RPGツクールとちゅっちゅしたいよ〜
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231253744/
【お祭り情報】
VIPRPG紅白2008(投票受付中 〆1/31)
ttp://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/index.html
VIPRPG ksg祭り
ttp://www.geocities.jp/viprpgksg/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
2000 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html
2003 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
XP ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
VX ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html
【うpろだ(RPG_RT.exeは抜けよ)】
1.5M以下 ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/upload.html
100M以下 ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/
リレー用 ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
素材ろだ ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/upload.html
何でもろだ ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/upload.html
- 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:52:57.56 ID:yyt/XxHR0
- 【関連URL】
2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
Wiki ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/1.html
かにかま保管庫 ttp://music.geocities.jp/vip08desu/
自動保管庫 ttp://www.viprpg.org/archive/
素材保管庫 ttp://vip08sozai.web.fc2.com/
ログ保管庫 ttp://1st.geocities.jp/vip_rpglog/
リレー板 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/28624/
絵板 ttp://oekaki1.basso.to/user11/VIPEER/
【VIPツクラーの心得】
・ exeは抜け(XP,VX以外)
・ 2k以外のときは明記する
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとかも意識しなくておk
~~~~~~~~~~~~~
【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、かにかま保管庫にあるゲームの遊び方参考
2.ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問
- 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:53:28.96 ID:JrMuCZpj0
- 一乙
なぜ落ちた
- 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:53:30.78 ID:FnMWse4e0
- >>1乙
20分ほどで落ちちゃうんだね
- 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:54:03.57 ID:pKd/VzQV0
- やけに落ちやすくなったな
>>1乙
- 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:56:00.50 ID:tlaGL5Nr0
- おちすぎわろた乙
- 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:00:30.85 ID:Uq8roxm40
- 糞コテの
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI
は荒らしです。スルー推奨
- 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:01:01.54 ID:oUdB2Jt70
- ベルのコンビニひとりはマジ面白い
- 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:02:07.52 ID:uqMvMq4V0
- 落ちてたしww
遅くなったけど前スレの>>193
VX復権
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0498.zip
- 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:02:37.74 ID:JrMuCZpj0
- >>8
禿同
- 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:04:01.85 ID:FnMWse4e0
- >>9
これひどwwwwwwwwwwwwwww
- 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:05:32.65 ID:0wXAMC7w0
- VIP板全体的に加速しっぱなしだしなぁ・・・
- 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:06:14.55 ID:71yh5GFO0
- >>9
ひどい
VXのキャラはでかいなー
- 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:13:17.37 ID:uqMvMq4V0
- ほ
- 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:16:06.16 ID:7xx7HjQv0
- ksg祭りは何がよかった?
- 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:21:24.48 ID:RzjBenPa0
- ↓で短めMIDI
- 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:21:34.64 ID:DAZsfW/b0
- ペニスマン
- 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:26:35.31 ID:XV2RUeFT0
- ↓↓で自作戦闘ゲー
- 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:27.76 ID:24rWq5F50
- John Unko 成功の方程式
- 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:30.48 ID:uqMvMq4V0
- ブライアンのミルクが止まらない
- 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:39.10 ID:7aYOw10N0
- 逆襲のXP
- 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:30:21.62 ID:pEMDuebw0
- カイジ作品できたの?
- 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:30:27.29 ID:jF69YhgL0
- >>15
だんとつで俺のゲーム
- 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:34:31.24 ID:X5clxmkc0
- >>1乙
>>23
いやいや、俺のゲームだ
出してないけど
- 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:36:32.88 ID:JrMuCZpj0
- 2003とXPってなんでこんなに不遇なんだ
まぁ2003は顔グラがネタにされてるけど
- 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:38:48.83 ID:pKd/VzQV0
- XPは表でならけっこう使われてるぞ
- 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:39:36.14 ID:uqMvMq4V0
- XPはWindowsMeみたいなもんじゃね?
- 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:40:59.79 ID:E9AEPkOD0
- 学歴
- 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:44:08.19 ID:UO7p2We40
- ふふん、ksg祭走破したぞ
あのくらいのボリュームだと遊ぶ方も気軽だな
紅白はプレイだけで数日廃人と化したが
- 30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:47:45.32 ID:FnMWse4e0
- 紅白の何が恐ろしいかってまだ半分くらいしか提出されてないとこ
プレイし切れねーよw
- 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:48:54.05 ID:E9AEPkOD0
- 来年の紅白に備えてボクも何かtkりたいです。
- 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:53:56.05 ID:jF69YhgL0
- 待つんだ!まだGWが控えてるぞ!
- 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:56:08.18 ID:oUdB2Jt70
- gw狙いで紅白見送ったんだが、こちらも間に合うかどうか怪しい
(×△×)
ウボァ
- 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:01:27.24 ID:CV9DD/PW0
- GWに体験版
紅白で完全版でおk
- 35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:14:01.42 ID:3GZALGy+0
- 落ちるのは嫌だから、保守しておくか
- 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:16:43.10 ID:QXXodCId0
- >>9
なにこれ
- 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:25:05.34 ID:CV9DD/PW0
- ほす
- 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:28:03.24 ID:L4ox6GXm0
- ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1020.png
モングラ
- 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:40:54.63 ID:L4ox6GXm0
- ホシュ
- 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:42:45.85 ID:nlrs+TWa0
- 完走
たらこスパゲティうめえがかなり俺好みのksgだった
楽しませてもらったぜ
- 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:52:43.69 ID:AnromAqA0
- メニューのレイアウトはできたものの
時間を入れるスペースが無いことに後で気づいた
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0496.png
- 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:53:26.67 ID:DBhYFI4Y0
- 凝ってていい感じ
- 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:58:02.23 ID:QXXodCId0
- Z/決定だのはいらなくないか?
- 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:12:30.42 ID:fCOYydnq0
- >>41見て気づかされた
俺のメニューまだ金の表示が無かったぁあああ
しかも金はケタ数多いからピンチだわ
ピクチャじゃなくホコグラか文章使わないとオワル・・・
- 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:12:40.75 ID:tOQpiiuu0
- >>41
Z決定とかの左の空白に叩き込めばおk
- 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:22:11.42 ID:AnromAqA0
- おk
ZとXは削除の方向でいくぜ
- 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:32:23.11 ID:KyW91fC90
- http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0500.zip
- 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:54:01.46 ID:CV9DD/PW0
- >>41
パーティの順番わかりにくくない?
- 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:01:16.21 ID:AnromAqA0
- >>47
こういう淡々と戦闘を繰り返すゲームは
凝ったシスグラとかテンポのいい戦闘BGMがほしいな
ところで城内や城下町でマップ外が見えてしまうのは仕様なのか?
- 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:03:12.79 ID:fCOYydnq0
- >>48
勝手に自作戦闘で前衛後衛なのかと思ってた俺
- 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:09:47.63 ID:khhJphuR0
- >>41
術技とスキルって別なのか?
- 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:19:23.52 ID:AnromAqA0
- >>41
左上、右上、左下、右下の順になってる
新しくキャラが加わるまでの過程にメニューを開くことはあるだろうから
並びに関してはプレイヤーに実際に見て、構造を学習してもらうだろうと踏んでる
>>51
戦闘で自分が選択し使える技、魔法が術技
キャラのステータスを強化したり、戦闘で自動で補助効果を発動させたりするのがスキル
- 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:41:14.74 ID:O1jnJmzMO
- テイルズとかSOのパロディかと思った
- 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:41:47.13 ID:h8AQs8/k0
- LPがあるからサガ系かと思ったわ
- 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:44:30.17 ID:kCuUWJvc0
- >>47
嫌いじゃないぜ、こういうの
余裕こいて突撃したらボスにやられたっていう
- 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:45:31.80 ID:fCOYydnq0
- まぁまぁ、絶対ピクチャー表示50枚に泣くから気をつけろ
- 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:45:38.53 ID:QXXodCId0
- >>47
クリアしたぜ。
BOSS倒してもメリット無いからガンガン先進んだ方が効率いいな。
- 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:13:06.85 ID:7oV0MDX/0
- >ブーンが記憶喪失になったようです
フィールドでセーブ画面を開くと移動速度がちょっとお得になってるね
それにしても街の作りこみがまじぱねぇ
紅白終わってからゆっくりプレイしてみるよ
- 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:28:14.70 ID:UYcVlB970
- 自作戦闘の時、マップ移動して専用マップで戦闘するんだが
元マップの移動するイベント(村人やシンボルエンカウントなど)の位置を記録する効率の良いやり方ってある?
今のところ動くイベントの数だけ変数記憶箇所用意するしか思いつかない・・・
- 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:31:46.98 ID:CV9DD/PW0
- >>58
ありがとう、街は人物や商店の組み合わせが7パターンで昼夜の区別もあるからまだまだ作りこむつもりだぜ
- 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:35:54.73 ID:TsHzRtjl0
- イベントの向き固定したらそのイベントを後で向き固定解除しても直らないんだけど
- 62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:43:07.53 ID:usn3Xj8b0
- ksg祭りの提出率90%とか近年稀に見る割合だな
思いの外気合入ってる作品も多いし紅白直後なのに元気良すぎだろ
- 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:45:08.21 ID:w0NFePpq0
- >>59
マップの全座標を調べてイベントがあったら記録・・・っていうのを前作ってみたけど滅茶苦茶重くて話にならなかった
マップごとにイベントの個数を記録するか、マップのイベント個数を全て統一して
座標を記録するしか方法は無いな。どちらも長編になればなるほど面倒になるけど・・・
シンボルエンカウントした敵を消すだけなら、イベント番号を記録すればできるけども
- 64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:58:32.71 ID:CV9DD/PW0
- 保守
- 65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:59:07.15 ID:UYcVlB970
- >>63
トンクス。みんなも悩むところなのかな
しかしそうなると自作エンカウントにするのが無難か
個人的にはシンボルエンカウントが好きだし、手間も考えると、フゥーッ! この先が億劫だぜ!!
- 66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:07:37.09 ID:GYUBsTxo0
- 使おうと思っていたキャラグラ作成ソフトの名前がわからんので誰か教えてくれ
イミフってサイトの横に居るメガネっ娘を作成するようなツールの名前ってなんだっけ?
- 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:09:30.08 ID:h8AQs8/k0
- ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
- 68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:40:50.74 ID:VshSYpBp0
- ho
- 69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:28:37.19 ID:HaN9nuiR0
- ho<ギエピー
- 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:47:20.36 ID:TsHzRtjl0
- A変数とB変数との乱数って無理?
- 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:54:30.37 ID:GOXha54Z0
- 日本語でおk
- 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:55:41.66 ID:TsHzRtjl0
- 固定の数値の代わりに変数使えないかってこと
無理っぽいので別の方法でやるわ
- 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:56:50.24 ID:UYcVlB970
- A〜Bの間の数のいずれか(乱数)を出力したいってことでおkかな?
ちょっと考えてみるぜ
- 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:03:39.84 ID:UYcVlB970
- なんか考え始めたらすっげーダルいのなwwすまん俺はわかんね!
- 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:08:34.93 ID:w0NFePpq0
- 変数C 代入 0 〜 999999
変数D 代入 変数B
変数D 除算 変数A
変数C 余剰 変数D
変数C 加算 変数A
これはだめ?
- 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:08:47.21 ID:UYcVlB970
- あ
・A<Bの時
B−AをCに出力しておく
Dに1〜100の乱数を代入
D×C÷100
このDをAに足せば、A〜Bの乱数になる??
自信ないけど
- 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:10:24.90 ID:w0NFePpq0
- 変数C 代入 0 〜 999999
変数D 代入 変数B
変数D 減算 変数A
変数C 余剰 変数D
変数C 加算 変数A
だった、除算してどうする
- 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:13:38.19 ID:UYcVlB970
- うわ、スマートだなぁ。考え方のレベルが違う
そうか、余りでいけば、0〜指定した数までの全ての数が1ずつ出るね
俺のは数字が大きくなると乱数が大味になるから
>>77の方が断然良いはず
- 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:19:27.48 ID:G3MyXIpr0
- スマートにいこうぜ
- 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:24:28.50 ID:VshSYpBp0
- >>77のやり方は、下位ビットをそのまま使ってるようなもんだから
危ない気がする。(例:B−A=1のとき下位1ビットを取り出している)
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html
>これは、非常にシンプルな線形合同法である。この乱数の最下位ビットは0と1の繰り返しになる。
>すなわち、偶数と奇数が交互に生成される。このことから、この乱数で下位ビットを乱数として
>使うのは危険であることがわかる。また、ある乱数が得られたら、次に現れる乱数が1種類しか
>ないという欠点も持つ。
- 81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:34:05.34 ID:UYcVlB970
- すげー、もう俺パスだぜ・・・
しかしこの時間にこんなのきたらヤベェなぁおい
- 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:34:18.97 ID:h8AQs8/k0
- ツクール2000面倒臭そうだな・・・
>>77
C言語とかならMin + (rand() % (Max + 1 - Min));なんだが
途中1足らなくないか?
剰余を使うと範囲が0~a-1になる。
>>80
・・・それ関係なくないか?
- 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:42:56.13 ID:w0NFePpq0
- >>82
うは、確かにそうだ
0〜1の乱数って2通りだもんな・・・
>>77の3行目の下に変数C加算1を追加してくだしあ
>>80
ぶっちゃけ誤差の範囲だからそこまで気にすることないと思うんだけどな
そもそも999999を余剰した時点で誤差が出るわけだし
- 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:44:02.31 ID:w0NFePpq0
- 変数D加算1だった俺ミス多すぎるもう死にたい
- 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:46:21.61 ID:UYcVlB970
- 一番恥ずかしいのは俺
- 86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:46:48.16 ID:XYV7I1kC0
- よくそれだけの発想が出来るなー
羨ましくて仕方がない
- 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:08:45.91 ID:CQgYCG8e0
- >>47
デフォ戦繰り返すだけなんだけど意外と面白かった
ダメージが大きめだから、リカバーあってもぬるくならないバランスでいい感じ
- 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:10:46.46 ID:VshSYpBp0
- >>82
いやいや、関係あるだろ。リンク先の「rand()その2」を見ると、線形合同法で
rand()が定義されていることが多いとある。どうせツクール2000の乱数も線形合同法だ。
……が、仮に線形合同法でも、そもそも
>変数C 代入 0 〜 999999
この時点で既に一回ひねってあるから、問題ないかもしれない。
- 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:45:17.28 ID:7tbHGzIb0
- ほ
- 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 08:28:41.38 ID:UAhM3+VR0
- 遅刻作品や追加パッチ製作中の紅白参加組がtktk面倒になってきて
次の祭について考え始めるのは何時頃のタイミングだろうか
- 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 08:46:49.03 ID:XYV7I1kC0
- 一月も中ごろになったあたりじゃね
- 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 09:10:22.58 ID:7tbHGzIb0
- 俺のksg脂肪確認
- 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 09:58:40.80 ID:ikMNIFc20
- 変数について公式みたいなのをwikiにまとめたら役立ちそうだね
- 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 10:44:01.06 ID:WHvW50CoO
- >>90
俺はもうそろそろ次の祭りにしようと思ってる
完成すればストーリー部門に手が伸びそうだけど今からじゃ投票はもう無理かな
- 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 10:51:46.01 ID:RNJs5cGr0
- 10日に1回目の中間報告があるから、そこまでが勝負だと思ってる
2回目までに余裕持って出せそうになければ今回は諦める
- 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:28:22.97 ID:zRX1ya5Y0
- ho
- 97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:40:16.70 ID:449Rp22P0
- 刻限ぎりぎりまで粘る猛者はいるのか・・・
- 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:48:01.58 ID:f0EEdjir0
- 作品提出期間過ぎればもう刻限なんて無いよ
数年前の祭り作品の修正パッチ出してる人もいるし
- 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:00:16.38 ID:449Rp22P0
- >>98
ああ、そうか。投票期限とごっちゃにしてたわ。
- 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:11:27.74 ID:EmGo0KHd0
- パッチ適用等の作品差し替えは投票結果発表までみたいだけど
そこ過ぎるとモチベ的に辛いだろうな
- 101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:13:38.83 ID:YYQUTpBD0
- 軍団型SLGで
兵力が減るごとに指揮官死亡による一発撤退の確率が上がっていくタイプ
(例:初期兵力4000、撤退確率1%→兵力3000、撤退確率6%)と
指揮官ごとにHPが存在して指揮官死んだら撤退のタイプのとどっちがいいと思う
- 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:16:24.68 ID:hLqHG2dG0
- マップ作る
↓
飽きる
↓
アイテムと技作る
↓
必要分作る
↓
マップ作る
↓
飽きる
↓
やることが無い\(^o^)/←いまここ
- 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:18:58.35 ID:baDPpCFX0
- 指揮官死んだら撤退でいいんじゃね
>>102
シナリオ作ろうぜ!!!!!
- 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:30:21.50 ID:aN1InB590
- 最初に作るべきはシナリオだよな
アイテムや技とかから始めると大抵エターなる
- 105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:45:50.46 ID:7Ddmy5pi0
- 無許可でテイルズを題材にしたからほぼシナリオだけ考えたゲーム
- 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:53:44.97 ID:GYUBsTxo0
- >>67
亀だがサンクス
- 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:03:30.32 ID:ClM3XFsDO
- やっとシステムの完成が見えてきた
アイテムと特技もほぼ完成したし、ようやくシナリオに着手できるぜ
- 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:21:42.31 ID:CV9DD/PW0
- ho
- 109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:28:28.41 ID:3RcI/rC70
- 根幹のシステムのアイデアがまったく浮かばない
こりゃレイアウトを1から見直すことになるかもしれんね
- 110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:44:11.47 ID:b5OvL8P20
- きょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:44:43.65 ID:b5OvL8P20
- ひゃああああああああああああああああああああああああああ
- 112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:45:35.15 ID:7Ddmy5pi0
- うひょおおおおおおおおおおおおおおおお
- 113 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 14:04:36.85 ID:0f9PsDUZ0
- 落とさせねぇ!
- 114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:10:42.56 ID:ClM3XFsDO
- やっぱデフォ戦面白いわ
デフォよりおもろい戦闘ないわ
ドラクエ好きだから尚更か
- 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:23:31.59 ID:O6N/6hbS0
- 勝ち負けを決めるだけの儀式なんてどんなに自作しても内容やってることは同じだかんな
- 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:32:42.70 ID:xaRtwoLj0
- シナリオ浮かびすぎて上手くまとめられない
- 117 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 14:34:56.07 ID:0f9PsDUZ0
- >>116
よくある
- 118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:37:23.69 ID:ikMNIFc20
- デフォ戦とか糞じゃん
画面構成いじれない時点で終わってる
- 119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:51:31.12 ID:I3wvLcLO0
- デフォ戦使うとどのゲームも一緒に見えてくるのがなぁ
バランスの良し悪しはあっても、やっぱり画一的に見えてしまう
- 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:53:50.78 ID:aN1InB590
- ksg↓↓↓
- 121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:55:02.03 ID:yR+K6sVfO
- プロダクションIG風OPムービー
- 122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:57:58.80 ID:CV9DD/PW0
- プレイ時間50時間越えの長編RPG
- 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:58:51.17 ID:duv3pt1Z0
- もしも「もしもの力」が消えてしまったら
- 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:01:20.04 ID:aN1InB590
- 把握
- 125 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 15:09:13.19 ID:y9gkVWpNO
- デフォ戦は無限の可能性を秘めている
- 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:10:45.11 ID:dgL0L32Q0
- 工夫すればデフォでも面白い
- 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:11:43.15 ID:G3MyXIpr0
- ちんちんかもかも
- 128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:14:11.87 ID:I3wvLcLO0
- テンポがよく面白い自作戦闘>面白いデフォ戦>面白い自作戦闘>つまらないデフォ戦>つまらない自作戦闘
- 129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:29:39.05 ID:CV9DD/PW0
- 次のレベルまでの経験地って取得できないのか
せめて経験地曲線の計算式さえわかればなー
- 130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:34:04.41 ID:3d6qg7/l0
- 経験値1ずつ加算→レベル上がったか条件分岐(繰り返し)
上がったら代入してた値に戻す
- 131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:50:26.18 ID:TsHzRtjl0
- >>83-84
thx
- 132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:53:00.81 ID:AnromAqA0
- >>130
それは処理落ちの原因になる
現在経験値を変数Aに代入しレベルを1上げる
そのレベルでの経験値を別の変数Bに代入
レベルを1下げまた別の変数Cに代入
B-Aで現在の次のレベルに必要な経験値がわかり、B-Cでレベルを1上げるのに必要な総経験値がわかる
最後に減らされた分の経験値A-C分をそのキャラに加えて完了
- 133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:56:49.13 ID:KyW91fC90
- 自作経験値でおk
- 134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:58:54.06 ID:CV9DD/PW0
- >>130>>132
ありがとう、それでいってみる
- 135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:00:31.05 ID:DBhYFI4Y0
- 計算式とか見るだけで眠くなるんだけど、
そういうのの克服方があったらまじで教えて
- 136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:01:19.53 ID:G3MyXIpr0
- まずはパンツを脱ぎます
- 137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:04:41.13 ID:CV9DD/PW0
- 砂糖を塩を間違える
- 138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:09:53.86 ID:eAuayGP40
- IDをパスワードを間違える
- 139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:23:27.06 ID:AnromAqA0
- ほしゅ
- 140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:32:54.52 ID:cPMdjBU90
- ksg↓↓
- 141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:33:56.80 ID:AnromAqA0
- ふみだい
- 142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:34:11.13 ID:TsHzRtjl0
- 賭博覇王伝
- 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:35:10.08 ID:cPMdjBU90
- 把握
- 144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:55:28.81 ID:fWfnE8v10
- 凄いRPGを作りたいんですが学歴学歴作り方を教えてください
- 145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:16:48.27 ID:CV9DD/PW0
- イベント出現条件に変数二つ以上使えたらいいのに
- 146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:19:36.48 ID:3RcI/rC70
- 条件分岐で複数の条件を指定できたらいいのに
- 147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:20:34.12 ID:w0NFePpq0
- ピクチャの縦幅横幅を設定できたらいいのに
- 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:22:29.88 ID:t3y7nJsE0
- ロード画面の呼び出し機能があれば
タイトル抜きexeと併用して完全にタイトルが自作できるのに
誰か追加してくれないかな
- 149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:37:39.90 ID:fq/avnXE0
- ほしゅー
- 150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:39:57.45 ID:cPMdjBU90
- >>142
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0501.zip
- 151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:40:54.57 ID:VoPJDFwx0
- 既出か知らんがavastの2003誤検出が直ってる?
- 152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:42:17.17 ID:O1jnJmzMO
- パスワードでいんじゃね
- 153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:55:07.99 ID:usn3Xj8b0
- >>150
なにこれ
- 154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:18:31.67 ID:fq/avnXE0
- おとさせないぞ!! 保守!!
>>150nanikore
- 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:22:36.40 ID:3d6qg7/l0
- >>47
ADEGでクリアした
中盤の斧と体当たり無双マジ最強
>>150
アッ
- 156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:37:40.94 ID:G3MyXIpr0
- エターなった魔王バス
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1021.png
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1022.png
こういうばかでかいキャラチップは配置で力尽きる
- 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:40:11.08 ID:fWfnE8v10
- 学歴高いな。俺もそんなのを作れるようになりたい。作り方を教えてください。学歴学歴学歴学歴学歴
- 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:41:46.25 ID:TsHzRtjl0
- >>156
ぐっじょぶ
- 159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:56:57.94 ID:OKTRAcXs0
- >>156
バスでけぇw
- 160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:59:12.39 ID:ikMNIFc20
- >>156
でかすぎて使えねーw
- 161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:59:34.92 ID:UQn89XKw0
- >>156
うめぇw
こういう素材が雰囲気を盛り上げるんだよね
- 162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:02:29.63 ID:0sb+xoeC0
- すごいけど何に使うんだこれ
- 163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:02:53.41 ID:DBhYFI4Y0
- >>156
でけぇwwwwww
- 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:03:19.44 ID:ARBfMPkp0
- 魔王軍の休日ゲー
- 165 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:16:03.74 ID:xMJlqfWp0
- ゴメン、お前ら・・・ o.....rz
- 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:20:28.20 ID:S6RLgMAR0
- 単にピクチャーか遠景でよくね?
- 167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:22:25.64 ID:cNxQDGuA0
- キャラチップにするメリットを考えれば分かるよ
- 168 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:28:30.86 ID:QXXodCId0
- >>150
アッ
- 169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:32:19.40 ID:fWfnE8v10
- 以前作った素材もこういうのにうpされる素材と比較すると学歴低すぎて辛い。
学歴が低すぎて何をやってもダメな気がする、努力しても無意味、死にたい。
- 170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:34:37.42 ID:eAuayGP40
- 3日前のヨーグルトくったwwwwwwww
まだもう一個残ってるけどどうしたらいいものかwwwwww
- 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:39:59.54 ID:fWfnE8v10
- 素材を全然作れなくて死にたい学歴が足りなくて辛い。
- 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:47:34.72 ID:OKTRAcXs0
- かゆ
- 173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:47:45.35 ID:CV9DD/PW0
- |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは>>41を参考に自作メニューをつくろうと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思っていたらいつのまにか>>41のパクリになっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | インスパイヤだとか思考停止だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0497.png
- 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:59:08.13 ID:0RxWUgku0
- >>173
胸毛ブーン! 胸毛ブーンじゃないか!
- 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:59:37.25 ID:0sb+xoeC0
- 胸毛とか超なつかしいな
- 176 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/08(木) 20:00:05.34 ID:JPcVddOo0
- 機能的なメニュー画面をツクろうとすると
ピクチャー50枚の壁が大きく立ちはだかるから困る。
- 177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:03.41 ID:fWfnE8v10
- XPやVXを使えばいいじゃない。
- 178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:21.53 ID:CV9DD/PW0
- 数字とか小さいパーツはホコグラ使わないと絶対足りなくなる、ソース俺
- 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:31.70 ID:WHvW50CoO
- >>176
ベ
ル
!
ベ
ル
じ
ゃ
な
い
か
!
- 180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:59.69 ID:YYQUTpBD0
- >>177
そんな考えだから学歴が足りないと自虐してしまうのだ
- 181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:02:32.61 ID:fWfnE8v10
- だよなやっぱり学歴低すぎるよな……。
- 182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:11:23.34 ID:X72pnAEo0
- >>176
\C[2]ベル!\C[0]ベルじゃないか!
- 183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:13:54.01 ID:TsHzRtjl0
- コテが暴れる時間帯か
- 184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:03.35 ID:fq/avnXE0
- GW用に作品作ってたらもう詰まったもうだめだw
- 185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:25.54 ID:g8ELUiTb0
- 学歴ってなに?最近はやってんの?
- 186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:40.00 ID:fWfnE8v10
- でも諦めたら敗北だ。俺は諦めない、いつか必ず何かtktkする! その日まで学歴学歴する!
- 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:15:11.63 ID:fWfnE8v10
- >>185
ただの荒らし。
- 188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:19:24.00 ID:fq/avnXE0
- 最初のボス↓↓
- 189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:20:09.80 ID:fWfnE8v10
- 麻生太郎
- 190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:20:55.95 ID:CV9DD/PW0
- プーチン
- 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:21:17.93 ID:G3MyXIpr0
- 浜村通信
- 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:24:12.07 ID:fq/avnXE0
- >>190
これはひどいw把握
- 193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:46:46.87 ID:CV9DD/PW0
- ほす
- 194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:57:46.83 ID:T55yElmL0
- ほっほっほっ
- 195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:03:12.82 ID:xMJlqfWp0
- ゴメンな・・・
お前ら・・・
- 196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:18:59.15 ID:m+LE8zjD0
- >>173
まぁでもメニューのレイアウトなんてだいたいこんなもんでしょ
- 197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:27:08.47 ID:0sb+xoeC0
- 市販ゲーの丸パクリでもいいと思う
- 198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:27:59.09 ID:7Ddmy5pi0
- >>41
すばらしいっ!これぞ俺の求めていたテイルズメニュー!
- 199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:28:27.16 ID:dgL0L32Q0
- ksg↓↓
- 200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:03.29 ID:7Ddmy5pi0
- 超時空テイルズ・オブ・エターニア戦闘機
- 201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:06.93 ID:3d6qg7/l0
- 孤独のグルメレース
- 202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:17.05 ID:1qCegQ/r0
- アレックス、初めてのお給料
- 203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:33:13.44 ID:dgL0L32Q0
- 把握
- 204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:36:43.19 ID:CV9DD/PW0
- >>132
このやり方工夫しないと一つ上のレベルの特殊技能覚えちゃうな
コモンで監視しないとだめか
- 205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:38:26.62 ID:uh7t9bb10
- >>204
経験値用にダミー主人公をつくればいいんじゃね
- 206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:38:48.26 ID:+YciVjlK0
- http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1168241077/
- 207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:46:31.83 ID:G3MyXIpr0
- 海岸にあるもの↓×5迄でいろいろちんちん
- 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:47:06.75 ID:m+LE8zjD0
- カニ
- 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:47:51.11 ID:X72pnAEo0
- 石
- 210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:24.44 ID:I3wvLcLO0
- 遊戯王5DsOCG
- 211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:25.87 ID:RIqJMHCP0
- 焼きそば売ってるヤクザ
- 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:36.66 ID:nlrs+TWa0
- 水着のねーちゃん
- 213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:52:58.40 ID:X72pnAEo0
- ゲーム内の通貨単位↓↓↓
- 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:53:40.98 ID:+izbeggK0
- ナノペリカ
- 215 名前:207:2009/01/08(木) 21:54:16.74 ID:+Ze4siQpO
- この数分で規制された…把握
- 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:54:20.86 ID:CV9DD/PW0
- ジンバブエドル
- 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:55:38.60 ID:Yp0sMQIJ0
- このスレはRPGツク専門だよな
WOLF RPGツクールはスレチ?
- 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:56:10.76 ID:X72pnAEo0
- 把握
- 219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:56:47.77 ID:I3wvLcLO0
- スレチ
ウディタスレでも立ててろ
- 220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:57:21.21 ID:TsHzRtjl0
- >>217
カエレ
- 221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:01:00.79 ID:+cP7XOdn0
- てす
- 222 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/08(木) 22:04:51.99 ID:JPcVddOo0
- キャラ毎に特徴をつけていくと、
最初期の方に考えていた特徴と後になって登場したキャラの特徴が被ることがあって困る。
あと人数が多いと特徴が薄いキャラも出てきたりして。
- 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:05:51.56 ID:m+LE8zjD0
- >>217
俺は良いと思うが、あっちもみんな大好きタダだしなー
- 224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:07:20.56 ID:1ZL4Y8uB0
- 使用可能なだけで実際には使わないキャラとか出てくるよね
- 225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:08:17.06 ID:m+LE8zjD0
- >>222
スレに書き込むときは名無しで良いんじゃない?
作品出すときはコテつけてて良いと思うけど
- 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:08:58.24 ID:dgL0L32Q0
- >>225
そいつに何言っても無駄だぞ池沼入ってる
- 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:11:56.43 ID:TsHzRtjl0
- >>225
わざと自重しない荒らしと同類の糞コテだから何を言っても聞かんぞ
- 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:14:45.62 ID:+cP7XOdn0
- もうテンプレに「コテに触れない」って入れとけよ
- 229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:07.39 ID:m+LE8zjD0
- そうなのかー、新参なのがバレてしまったわ
まぁ俺は別にコテを叩きたかったわけじゃなくて、
当たり障りのないこと言うだけなら名無しでいーじゃ〜ん、みたいな
- 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:08.25 ID:0RxWUgku0
- ベル嫌われすぎだろwwwwwww
- 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:11.16 ID:fWfnE8v10
- じゃあ学歴も禁止なのか!?
- 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:17:42.81 ID:DbMtxHIi0
- 嫌なら鳥をNGにしておけよ
俺はしてないけど
- 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:19:43.45 ID:49OSxy0y0
- 絵柄で一目で誰かわかるような素材ツクラーの方々だってコテを直接出さないように気を使われているというのに
- 234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:19:47.28 ID:TsHzRtjl0
- これだから新参は困る
ウディタを許容するような発言もあるしまじ勘弁
- 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:20:43.72 ID:0sb+xoeC0
- いいから作れよ
- 236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:21:35.08 ID:+cP7XOdn0
- 出来ることなら学歴にもコテをつけてもらいたい
- 237 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:22:08.32 ID:m+LE8zjD0
- ウディタと過去に一悶着でもあったの?
- 238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:22:54.51 ID:+izbeggK0
- >>222
どうせ、その内の何人かしか使わないんだから
被っても構わないだろ
個人的には、キャラが多いゲームは
キャラの取捨選択で悩むのが嫌だから好かん
- 239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:24:17.49 ID:4FWaFYw90
- このスレでコテなんて荒らしと同類だろ
いいかげんテンプレにコテは荒らし、触れないようにって入れてもいい
- 240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:25:43.08 ID:fWfnE8v10
- コテ付けるぐらいなら死ぬ
- 241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:16.68 ID:BgoP9vZw0
- キャラが無駄に多いゲームは
作者の好きなキャラ以外はテストプレイされてない事とか
結構ありがちだから困る
- 242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:42.77 ID:+cP7XOdn0
- >>240
なら死ねよ
鬱陶しいから
- 243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:46.06 ID:O1jnJmzMO
- どっかの板の悪行で嫌われてるらしい
俺はローカルネタなんか分からんけどそういうの大好きな奴が多い
- 244 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 22:29:29.21 ID:0f9PsDUZ0
- 俺のコレもコテというのかな
- 245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:29:33.05 ID:m+LE8zjD0
- 上手く工作でもされたんじゃないの?
ツクールに比べて完全無料なのにVIPの連中が嫌うなんておかしいじゃん
- 246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:31:20.27 ID:cNxQDGuA0
- ↓x3でksg
- 247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:32:35.60 ID:9j6/EXJw0
- >>241
キャラの個性として作られテストされなかった技能が、
バランス崩壊技になるんですねわかりました。
- 248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:41.41 ID:a2PzlPJI0
- 華麗なる踏み台
- 249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:43.42 ID:4FWaFYw90
- 世間話
- 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:53.79 ID:vf9+TrnD0
- ザックがざっくざっく
- 251 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:57.94 ID:TsHzRtjl0
- >>245
ここはRPGツクールのスレ、ウディタはスレチ
とりあえず半年ROMれよ
安価なら 真武者風魔伝
- 252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:35:41.39 ID:m+LE8zjD0
- >>251
それが理由なのか?
じゃあ次スレからウディタも混ぜれば良いじゃん
- 253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:38:39.97 ID:mCkrVwS60
- 全体的に能力が低い奴は凄い特技持ってたり
能力だけ上位互換の奴は特技が少なかったり
完全上位互換のキャラとかは何かマイナス効果つけたり
色々やってみたけどデーターベース上で眠ってる
- 254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:04.99 ID:Yp0sMQIJ0
- 混ぜる理由が無い、ってことなんだろ
RPGツクールだけでも回ってるんだし
どうしてもウディタがやりたいんならここに寄生せずに別スレ立てるってことだろ?
- 255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:05.69 ID:DbMtxHIi0
- あれはエディタであってツクールではない
- 256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:49.48 ID:m+LE8zjD0
- ですよねー、あんなカスツール消えればいい
- 257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:41:42.30 ID:zfhHX1WW0
- ああ、スレタイに釣られた
- 258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:43:28.83 ID:0sb+xoeC0
- ところでアクションゲーツクールはここで扱うの
あれRPGも作れるんだろ
- 259 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:44:06.57 ID:r4CqDJnp0
- >>257
折角だしksg作っていこうぜ
- 260 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 22:45:03.63 ID:y9gkVWpNO
- 同じような特徴のキャラならばこそ
細かい差異でプレイヤーに選ばせたりとかさ。
回復役ひとつ取っても殴りが強いか攻撃魔があるかとかで使い勝手変わるし
- 261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:45:05.68 ID:6PsUP9Hf0
- >>258
ツクール以外ダメだっつってんだろ、新参は消えろ
- 262 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:45:13.14 ID:S6RLgMAR0
- ウディタの8方向移動標準とドラホコと文字列変数は何気に便利だなーと思った
まー全部2000で出来るけど
- 263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:47:29.13 ID:+cP7XOdn0
- アクションなんたらツクールってツクールじゃね?
- 264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:47:33.92 ID:fWfnE8v10
- じゃあ俺たちで新しいツクール作ろうぜ
- 265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:48:00.42 ID:mCkrVwS60
- 新参とか古参とかどうでもいいけどなんにしても排他的で叩きたいだけなんだよな
- 266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:32.44 ID:k3DuEIN60
- お前らいい加減にスルースキルを身に付けろよ
- 267 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:40.47 ID:ssQl9ucp0
- >>261
・・・
- 268 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:51.56 ID:a2PzlPJI0
- むしろRPGツクールでRPGツクールを
- 269 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:53.28 ID:WHvW50CoO
- スレにコテつけて書き込むのって荒れる原因なのにやめない人ってスレを荒らしたいのかね
- 270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:58.10 ID:+cP7XOdn0
- ksgツクールとか出来ないかな
何個か単語入力したら勝手にksg作ってくれるの
- 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:51:02.29 ID:O1jnJmzMO
- 完全な操作感の8方向むずい
サンプルあるけどよくわかんね
- 272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:52:19.53 ID:eAuayGP40
- おーっと
ここでこのスレに革命をもたらしちゃいそうな的雰囲気をかもしだす一言が!!
- 273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:53:11.94 ID:tOQpiiuu0
- いいからksgtktkしろよカスども
- 274 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 22:54:01.48 ID:M7dUsjTk0
- みなさんよろしくお願いします
- 275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:54:24.94 ID:ClM3XFsDO
- いきなり押しかけてきて混ぜろ!とか馬鹿か
市販ゲーに何無名のタダゲーが混じろうとしてんだよ
全く別物だろうが
- 276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:54:40.87 ID:h8AQs8/k0
- >>263
海老から発売だしな。
元々このスレはツクール2000主流の割にはジャンルに拘り無いし。
ARPGが作り易そうだしフラッシュ出力も気になるがリリースされない事にはなんとも。
- 277 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 22:56:22.42 ID:M7dUsjTk0
- ARPGは2kですら余裕で作れるんでなんともいえないですよね
- 278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:56:43.85 ID:fWfnE8v10
- そんな事より素材のtkり方教えてくれよ。学歴低いから素材作れないんだよ。
- 279 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:58:26.13 ID:AnromAqA0
- フィールドがマス目で管理されてるのと、斜め移動の速度上昇から
8方向は取り立てて欲しい機能じゃないな
斜め移動を念頭に置いてマップ作るのも面倒だし
- 280 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 23:00:15.93 ID:M7dUsjTk0
- 学歴低いと逆に専門とか行くから言語とかに強い人が多いですよね
使ってみるとわかるけど専門出はホント使えねぇ
- 281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:02:01.20 ID:a2PzlPJI0
- というかイベントやマップチップのグリッド機能の有無を選択できたら
問題なく斜め移動できそうなのに
- 282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:05:12.26 ID:X72pnAEo0
- >>252
お前は日本語を理解できないのか?
>>251はここはRPGツクールのスレだからウディタが出てくるのは場違いと言っている
ウディタがやりたければゲ製板でも行けカス
- 283 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:06:56.46 ID:y9gkVWpNO
- 斜め移動が絡むとどうしてもアクションの難易度が上がりそうでなぁ
- 284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:08:35.92 ID:+cP7XOdn0
- ウディタってこのスレでちょくちょく名前聞くけど流行ってんの?
- 285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:09:16.16 ID:fWfnE8v10
- その前に汁笛の続きって出てるっけ?
- 286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:09:42.93 ID:9KM4zz580
- (V) ∧_∧ (V)
ヽ(^ヮ^)ノ 雑談してんじゃねえよ、エターナラーどもめ。バラバラにするぞ
ノ ̄ゝ
- 287 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:12:47.62 ID:M7dUsjTk0
- コテってダルイな、Janeでもダルイ。
こんな無駄にダルイ思いしてまで、煽るでも主張するでもなしにどうでも良い空気レベルのことを書くベルファーレ尊敬するわ
- 288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:13:03.30 ID:+izbeggK0
- 雑談しちゃあかんのか?
- 289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:14:24.20 ID:zRX1ya5Y0
- そんなことより↓↓↓ksg
- 290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:21.02 ID:AnromAqA0
- ゴメス雑炊
- 291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:21.29 ID:KqunWLIY0
- らせん階段作るのが意外と難しくておもしろい
- 292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:24.06 ID:aN1InB590
- もしもksg祭り管理人が逃亡したら
- 293 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:15:42.70 ID:y9gkVWpNO
- 制空圏
- 294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:43.69 ID:zRX1ya5Y0
- 把握
- 295 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:19:35.79 ID:y9gkVWpNO
- やっぱ3すくみって偉大なバランスだよな
- 296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:21:33.41 ID:ZeOJA8Je0
- 3すくみよりそれによって発生するジレンマ的なものを
凝っていくと斬新な戦闘システムとか生まれる
- 297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:24:04.05 ID:YYQUTpBD0
- ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0502.zip
ワラワラSLGの戦闘シーンデモ。なんとも残念な出来だがとりあえず負荷テストよろです
- 298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:31:26.44 ID:+cP7XOdn0
- >>297
特に重くなかったぜ!
- 299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:33:12.43 ID:AnromAqA0
- >>297
すげーな、これ
動作は問題なかった
- 300 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:34:01.30 ID:zfhHX1WW0
- http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0503.zip
( ^o^)ノksgだぞ
所要時間30分
- 301 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:35:26.12 ID:DBhYFI4Y0
- >>297
軽いよー
なんかシュールでワロタ。3の吹っ飛びが好きかな
- 302 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:36:25.20 ID:CV9DD/PW0
- >>297
pentium M1.73GHz
メモリ 1.99GB
だけど余裕で動く
2以外はあんまり代わり映えしないような
- 303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:36:58.20 ID:DBhYFI4Y0
- >>300
うっぜwww
- 304 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:38:40.21 ID:CV9DD/PW0
- >>300
30秒の間違いだろw
- 305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:43:18.45 ID:YYQUTpBD0
- ほっ。重さは特に問題なさそうでよかったw
>>302
3は多分移動量を少々抑え目にしてるせいですね。
もうちょっと飛距離伸ばしてテストしてみまつ。
- 306 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:54:13.42 ID:YYQUTpBD0
- 保守ツイデニ
乱戦っぽさと屍がどんどん積みあがるというワラワラ独特の感覚を作りたかったんだけども
せいぜい後者しかうまくいってない気がしてきた
まぁ戦闘アニメもつけてないしなぁ…
- 307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:02:11.72 ID:NPhGMVH40
- 武器アイコン
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1025.png
- 308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:07:34.43 ID:uc6D/dhI0
- 昔の処理なんで動いてんのかわかんねえ!
昔の俺すげえ!
- 309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:09:58.78 ID:wSbZq8+i0
- あるある
- 310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:14:32.81 ID:w3qbk5Tn0
- >>307
元ネタサガフロ2でおk?
- 311 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:15:26.73 ID:NPhGMVH40
- >>310
おk
- 312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:18:54.80 ID:2ASr45tG0
- 屍がつみあがるのもいいけど死んだキャラが片っ端から彼方へ吹っ飛んでいく方が乱戦っぽくみえると思う
- 313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:20:31.97 ID:+NOixAcM0
- 元ネタあったのかよ、あぶねぇあぶねぇ
- 314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:30:13.16 ID:0Szp0u+n0
- そーいうのは表記してほしいわ
- 315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:37:54.69 ID:w3qbk5Tn0
- なんか問題あるの?
そんなこといってたらまともに効果音も使えん
- 316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:38:19.85 ID:UsoR8fCi0
- 表じゃ100%使えねえよ
- 317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:39:35.21 ID:dlklXh4E0
- >>307
どこかでみたことあるな
- 318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:49:54.71 ID:dlklXh4E0
- 保守
- 319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:52:47.24 ID:omt30ME90
- 市販ゲーのドットって意外に微妙なんだな
- 320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:53:41.87 ID:fn+8qkW50
- >>319
微妙って言われてもピンとこないな
- 321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:56:42.78 ID:w3qbk5Tn0
- 著作権なんて気にも留めないようなこのスレの風潮の中
表用の素材を要求するほうがどうかと思うがな
それ専用のサイトもあるわけだし
- 322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:00:07.63 ID:vySoz76+0
- >>321
本気で言ってるんだとしたら、
少しネットから離れて生活した方がいい
- 323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:00:07.85 ID:UsoR8fCi0
- 初めから表に出すために使うというよりも、
ここで作ってから事後的に表に出すのが不可能になるだろ。
そうでなくても、版権物の素材を使いたがらない人間は確実にいるだろ。
- 324 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:03:37.29 ID:w3qbk5Tn0
- >>322
なんで?
- 325 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:05:05.50 ID:Q4owT+Fe0
- >>323
嘘を言うなよ嘘を ID的に考えて
- 326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:07:57.36 ID:H4NnKRti0
- 版権使うと途端に素人臭くなる
まあ実際素人なんだけど
- 327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:10:02.38 ID:2ASr45tG0
- ここで表ゲー作ってる奴なんているの?
まー版権ネタはここでやらなきゃ何処でやるんだみたいなとこあるけど
ようつべ出来たあたりからネット上の版権意識って崩壊しまくってるからなー
- 328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:11:49.33 ID:2ASr45tG0
- まったくいないってのは言い過ぎか、でも少ないだろ
- 329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:25:00.36 ID:30gqXVg40
- ここで華麗に保守
- 330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:40:50.86 ID:2ASr45tG0
- 保守
- 331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:44:41.68 ID:MZ9bUbBA0
- アブダクションされた人物↓↓
- 332 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:45:51.65 ID:MZ9bUbBA0
- ksk
- 333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:47:06.67 ID:dlklXh4E0
- ゴメス
- 334 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:49:02.02 ID:MZ9bUbBA0
- >>333
はーく
- 335 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:06:41.32 ID:dlklXh4E0
- 保守
- 336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:16:55.73 ID:omt30ME90
- 表でtkってた時よりVIPで開いたサイトの方が訪問者多いしPIAI人数多いっぽいから満足してる俺
- 337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:21:13.33 ID:wpXLQgUZ0
- 表で出す予定なら最初っからVIPくんじゃねえよ
表と繋がりたいやつは表でやれ、迷惑すぎる
- 338 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:24:37.45 ID:0Szp0u+n0
- ここで使うにも版権は遠慮します
- 339 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:38:40.96 ID:hIqb8TAl0
- まとめると空気嫁
- 340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:54:37.51 ID:hGZemPvU0
- 保守
- 341 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:00:20.89 ID:XaCpxy9t0
- 時間右端が奇数なら死ぬほどtktkがはかどる
- 342 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:02:37.27 ID:CijDJpO5O
- 自動保管庫は表で紹介されてるけどな
- 343 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:04:24.67 ID:RjLYSNY9O
- 勝手に紹介されてるだけ
頭悪すぎ
- 344 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:04:45.05 ID:rN8Q340u0
- 表が好きならそっちいけよカス
- 345 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/09(金) 03:20:35.20 ID:lMA9l9wr0
- うpしたゲームがフリゲ紹介雑誌の記者の目に留まってゲームの記事載せたいて言われたら許可しちゃうだろ?
俺だってそうする
- 346 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:28:57.77 ID:w3qbk5Tn0
- 出所がここだと知れるものは間違いなく断る
所詮金儲けが目的の連中に自分の趣味を侵されたくはない
ここの住民の感想がもらえれば十分
- 347 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:29:19.71 ID:rN8Q340u0
- だからなんだよカス
- 348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:57:30.08 ID:GAv8qXJQO
- >>345
著作権とかボロクソな作品しか作れない癖に何言ってんの?
いい加減、アニメ実況から出てくんなよお前は
- 349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 04:35:27.56 ID:nB1s8fDs0
- と、デブヲタ
- 350 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/09(金) 04:39:17.33 ID:lMA9l9wr0
- 主人公とかはみんなただのへなちょこで
なんか出てきた敵とかに一方的に圧倒されるけど
なんか現れた超強い人が敵をぶっ倒してくれる話考えてるけど
こういう話だとどうしてもプレイヤーが行動選択したりする戦闘要素とかいらないよなこれ
普通に見るゲーでいいのかな
- 351 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 04:51:19.72 ID:0Szp0u+n0
- そこにどう組み込むかは好みだろ
- 352 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:40:14.18 ID:XaCpxy9t0
- 途中から敵が主人公になって
がんばって超強い人を倒すやるゲーに変わる
- 353 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:50:46.54 ID:dDA4o2qi0
- 超強い人が現れるまで耐えるゲーにすればいいじゃん
- 354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:54:28.20 ID:4dt14YZS0
- もしも防衛ゲーかよ
存外できそうな気もするな
- 355 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 06:08:51.71 ID:Wq6JygP10
- 超強い人に主人公の意識がフューリーして敵をふっとばしていく話とか
- 356 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 06:19:29.68 ID:nxEwHJp40
- アレックスを出せば勝てるけどアレックスのいない場所は基本フルボッコ
一般兵で足止めしつつアレックスを巡回させて・・・と言う感じか
- 357 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:19:02.15 ID:rN8Q340u0
- ほ
- 358 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:30:50.31 ID:Wq6JygP10
- し
- 359 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:45:04.76 ID:sVvzkVPc0
- >>297
軽いよ。1と3でそんなに違いなくね?
>>300
な に こ れ
- 360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:06:14.50 ID:XaCpxy9t0
- yukariで透明色指定して減色するじゃん
EDGEで開いたらその色が何故か一番右下に来てんじゃん
大量のピクチャだからいちいち位置入れ替えてたら日が暮れるじゃん
なんかいい方法ないかじゃん?
- 361 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:19:11.09 ID:sVvzkVPc0
- ↓↓保守代わりのksg
- 362 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:35:21.27 ID:NT/nN8f30
- メカゴのポニテのひみつのはなし
- 363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:35:28.72 ID:eCvQ4McU0
- ドラ子のスク水
- 364 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 09:03:33.96 ID:sVvzkVPc0
- ごめん遅くなったけど把握
- 365 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 09:49:35.54 ID:sVvzkVPc0
- ほ
- 366 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:11:06.49 ID:sVvzkVPc0
- テンポとバランスさえよければ自作戦闘なんてテキストだけで十分なんて思ってきたんだけど、
実際はどうなんだろうか。やっぱピクチャも必要なのかなぁ。
- 367 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:21:35.24 ID:isjkXRXm0
- 魅せるテキストでないならピクチャを足すがよい
- 368 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:47:37.00 ID:tpFqfBbb0
- ほ
- 369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:10:50.02 ID:3LpAeCgB0
- ↓↓魔王が与える任務
- 370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:14:20.13 ID:rymmf7Nb0
- 踏み台
- 371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:15:26.65 ID:j4/QpyJ50
- 肩たたき
- 372 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:46:20.18 ID:Ed3KTYxY0
- hoshu
- 373 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:02:39.32 ID:R+TNav5tO
- ぽ
- 374 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:29:08.51 ID:g2UPA0o50
- わーいksg↓↓↓
- 375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:31:11.53 ID:RjLYSNY9O
- 踏み台
- 376 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:32:22.16 ID:Wq6JygP10
- ゴメス的転回
- 377 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:33:54.93 ID:8EclJDKh0
- 昼下がり
- 378 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:35:03.97 ID:g2UPA0o50
- 把握
- 379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:02:29.70 ID:sVvzkVPc0
- >>363
安価 「ドラ子のスク水」
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0504.zip
※2003製
スク水なんて「なかった」
- 380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:25:03.03 ID:g2UPA0o50
- >>379
見えそうで見えない
- 381 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:28:48.32 ID:Wq6JygP10
- >>379
ドラ子のキャラセット、体操服まであるとは
- 382 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:28:54.16 ID:8p31iQS/0
- >>379
全ては幻だったというわけか…
- 383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:58:07.61 ID:dlklXh4E0
- >>379
うおおおドラ子かわいいいよおぉぉ
- 384 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:00:57.35 ID:g2UPA0o50
- >>377
わーい わーい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0299.zip
- 385 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:37:43.34 ID:g2UPA0o50
- ほ
- 386 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:55:48.37 ID:iEflUYoK0
- やっぱ平日は人すくねぇなぁ
ほ
- 387 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:57:11.11 ID:2g3E8QL70
- エロリアって名前なんかスタンドっぽくね?
だから能力安価↓↓
- 388 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:59:47.98 ID:jd0a2tGo0
- >>379
まさに外道ワロタw
>>384
なんという…ひどさ
- 389 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:02:13.43 ID:g2UPA0o50
- なんでも女体化
- 390 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:03:52.43 ID:Wq6JygP10
- おならをサリンに換える
- 391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:06:49.79 ID:2g3E8QL70
- >>379
ドラ子かわいい
>>384
ひどい
>>389
把握
全部
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