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賭博覇王伝RPGツクール
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:52:26.60 ID:yyt/XxHR0
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwwうはwwwwおkwwww

【前スレ】
RPGツクールとちゅっちゅしたいよ〜
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231253744/

【お祭り情報】
VIPRPG紅白2008(投票受付中 〆1/31)
ttp://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/index.html
VIPRPG ksg祭り
ttp://www.geocities.jp/viprpgksg/

【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
2000 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html
2003 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
XP  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
VX  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html

【うpろだ(RPG_RT.exeは抜けよ)】
1.5M以下   ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/upload.html
100M以下  ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/
リレー用   ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
素材ろだ  ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/upload.html
何でもろだ ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/upload.html

2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:52:57.56 ID:yyt/XxHR0
【関連URL】
2000体験版    ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
Wiki         ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/1.html
かにかま保管庫  ttp://music.geocities.jp/vip08desu/
自動保管庫    ttp://www.viprpg.org/archive/
素材保管庫    ttp://vip08sozai.web.fc2.com/
ログ保管庫      ttp://1st.geocities.jp/vip_rpglog/
リレー板         ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/28624/
絵板         ttp://oekaki1.basso.to/user11/VIPEER/

【VIPツクラーの心得】
・ exeは抜け(XP,VX以外)
・ 2k以外のときは明記する
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとかも意識しなくておk
 ~~~~~~~~~~~~~
【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、かにかま保管庫にあるゲームの遊び方参考
2.ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:53:28.96 ID:JrMuCZpj0
一乙
なぜ落ちた

4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:53:30.78 ID:FnMWse4e0
>>1

20分ほどで落ちちゃうんだね

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:54:03.57 ID:pKd/VzQV0
やけに落ちやすくなったな
>>1

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 22:56:00.50 ID:tlaGL5Nr0
おちすぎわろた乙

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:00:30.85 ID:Uq8roxm40
糞コテの
犯ずきん ◆1OOMgFXrsg
ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI
は荒らしです。スルー推奨

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:01:01.54 ID:oUdB2Jt70
ベルのコンビニひとりはマジ面白い

9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:02:07.52 ID:uqMvMq4V0
落ちてたしww
遅くなったけど前スレの>>193

VX復権
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0498.zip

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:02:37.74 ID:JrMuCZpj0
>>8
禿同

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:04:01.85 ID:FnMWse4e0
>>9
これひどwwwwwwwwwwwwwww

12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:05:32.65 ID:0wXAMC7w0
VIP板全体的に加速しっぱなしだしなぁ・・・

13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:06:14.55 ID:71yh5GFO0
>>9
ひどい
VXのキャラはでかいなー

14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:13:17.37 ID:uqMvMq4V0


15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:16:06.16 ID:7xx7HjQv0
ksg祭りは何がよかった?

16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:21:24.48 ID:RzjBenPa0
↓で短めMIDI

17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:21:34.64 ID:DAZsfW/b0
ペニスマン

18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:26:35.31 ID:XV2RUeFT0
↓↓で自作戦闘ゲー

19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:27.76 ID:24rWq5F50
John Unko 成功の方程式

20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:30.48 ID:uqMvMq4V0
ブライアンのミルクが止まらない

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:28:39.10 ID:7aYOw10N0
逆襲のXP

22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:30:21.62 ID:pEMDuebw0
カイジ作品できたの?

23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:30:27.29 ID:jF69YhgL0
>>15
だんとつで俺のゲーム

24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:34:31.24 ID:X5clxmkc0
>>1

>>23
いやいや、俺のゲームだ
出してないけど

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:36:32.88 ID:JrMuCZpj0
2003とXPってなんでこんなに不遇なんだ
まぁ2003は顔グラがネタにされてるけど

26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:38:48.83 ID:pKd/VzQV0
XPは表でならけっこう使われてるぞ

27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:39:36.14 ID:uqMvMq4V0
XPはWindowsMeみたいなもんじゃね?

28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:40:59.79 ID:E9AEPkOD0
学歴

29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:44:08.19 ID:UO7p2We40
ふふん、ksg祭走破したぞ
あのくらいのボリュームだと遊ぶ方も気軽だな
紅白はプレイだけで数日廃人と化したが

30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:47:45.32 ID:FnMWse4e0
紅白の何が恐ろしいかってまだ半分くらいしか提出されてないとこ
プレイし切れねーよw

31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:48:54.05 ID:E9AEPkOD0
来年の紅白に備えてボクも何かtkりたいです。

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:53:56.05 ID:jF69YhgL0
待つんだ!まだGWが控えてるぞ!

33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/07(水) 23:56:08.18 ID:oUdB2Jt70
gw狙いで紅白見送ったんだが、こちらも間に合うかどうか怪しい

(×△×)
ウボァ

34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:01:27.24 ID:CV9DD/PW0
GWに体験版
紅白で完全版でおk

35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:14:01.42 ID:3GZALGy+0
落ちるのは嫌だから、保守しておくか

36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:16:43.10 ID:QXXodCId0
>>9
なにこれ

37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:25:05.34 ID:CV9DD/PW0
ほす

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:28:03.24 ID:L4ox6GXm0
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1020.png
モングラ

39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:40:54.63 ID:L4ox6GXm0
ホシュ

40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:42:45.85 ID:nlrs+TWa0
完走
たらこスパゲティうめえがかなり俺好みのksgだった
楽しませてもらったぜ

41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:52:43.69 ID:AnromAqA0
メニューのレイアウトはできたものの
時間を入れるスペースが無いことに後で気づいた
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0496.png

42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:53:26.67 ID:DBhYFI4Y0
凝ってていい感じ

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 00:58:02.23 ID:QXXodCId0
Z/決定だのはいらなくないか?

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:12:30.42 ID:fCOYydnq0
>>41見て気づかされた
俺のメニューまだ金の表示が無かったぁあああ

しかも金はケタ数多いからピンチだわ
ピクチャじゃなくホコグラか文章使わないとオワル・・・

45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:12:40.75 ID:tOQpiiuu0
>>41
Z決定とかの左の空白に叩き込めばおk

46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:22:11.42 ID:AnromAqA0
おk
ZとXは削除の方向でいくぜ

47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:32:23.11 ID:KyW91fC90
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0500.zip

48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 01:54:01.46 ID:CV9DD/PW0
>>41
パーティの順番わかりにくくない?

49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:01:16.21 ID:AnromAqA0
>>47
こういう淡々と戦闘を繰り返すゲームは
凝ったシスグラとかテンポのいい戦闘BGMがほしいな
ところで城内や城下町でマップ外が見えてしまうのは仕様なのか?

50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:03:12.79 ID:fCOYydnq0
>>48
勝手に自作戦闘で前衛後衛なのかと思ってた俺

51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:09:47.63 ID:khhJphuR0
>>41
術技とスキルって別なのか?

52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:19:23.52 ID:AnromAqA0
>>41
左上、右上、左下、右下の順になってる
新しくキャラが加わるまでの過程にメニューを開くことはあるだろうから
並びに関してはプレイヤーに実際に見て、構造を学習してもらうだろうと踏んでる

>>51
戦闘で自分が選択し使える技、魔法が術技
キャラのステータスを強化したり、戦闘で自動で補助効果を発動させたりするのがスキル

53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:41:14.74 ID:O1jnJmzMO
テイルズとかSOのパロディかと思った

54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:41:47.13 ID:h8AQs8/k0
LPがあるからサガ系かと思ったわ

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:44:30.17 ID:kCuUWJvc0
>>47
嫌いじゃないぜ、こういうの
余裕こいて突撃したらボスにやられたっていう

56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:45:31.80 ID:fCOYydnq0
まぁまぁ、絶対ピクチャー表示50枚に泣くから気をつけろ

57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 02:45:38.53 ID:QXXodCId0
>>47
クリアしたぜ。
BOSS倒してもメリット無いからガンガン先進んだ方が効率いいな。

58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:13:06.85 ID:7oV0MDX/0
>ブーンが記憶喪失になったようです
フィールドでセーブ画面を開くと移動速度がちょっとお得になってるね
それにしても街の作りこみがまじぱねぇ
紅白終わってからゆっくりプレイしてみるよ

59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:28:14.70 ID:UYcVlB970
自作戦闘の時、マップ移動して専用マップで戦闘するんだが
元マップの移動するイベント(村人やシンボルエンカウントなど)の位置を記録する効率の良いやり方ってある?

今のところ動くイベントの数だけ変数記憶箇所用意するしか思いつかない・・・

60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:31:46.98 ID:CV9DD/PW0
>>58
ありがとう、街は人物や商店の組み合わせが7パターンで昼夜の区別もあるからまだまだ作りこむつもりだぜ

61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:35:54.73 ID:TsHzRtjl0
イベントの向き固定したらそのイベントを後で向き固定解除しても直らないんだけど

62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:43:07.53 ID:usn3Xj8b0
ksg祭りの提出率90%とか近年稀に見る割合だな
思いの外気合入ってる作品も多いし紅白直後なのに元気良すぎだろ

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:45:08.21 ID:w0NFePpq0
>>59
マップの全座標を調べてイベントがあったら記録・・・っていうのを前作ってみたけど滅茶苦茶重くて話にならなかった
マップごとにイベントの個数を記録するか、マップのイベント個数を全て統一して
座標を記録するしか方法は無いな。どちらも長編になればなるほど面倒になるけど・・・
シンボルエンカウントした敵を消すだけなら、イベント番号を記録すればできるけども

64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:58:32.71 ID:CV9DD/PW0
保守

65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 03:59:07.15 ID:UYcVlB970
>>63
トンクス。みんなも悩むところなのかな

しかしそうなると自作エンカウントにするのが無難か
個人的にはシンボルエンカウントが好きだし、手間も考えると、フゥーッ! この先が億劫だぜ!!


66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:07:37.09 ID:GYUBsTxo0
使おうと思っていたキャラグラ作成ソフトの名前がわからんので誰か教えてくれ
イミフってサイトの横に居るメガネっ娘を作成するようなツールの名前ってなんだっけ?

67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:09:30.08 ID:h8AQs8/k0
ttp://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 04:40:50.74 ID:VshSYpBp0
ho

69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:28:37.19 ID:HaN9nuiR0
ho<ギエピー

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:47:20.36 ID:TsHzRtjl0
A変数とB変数との乱数って無理?

71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:54:30.37 ID:GOXha54Z0
日本語でおk

72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:55:41.66 ID:TsHzRtjl0
固定の数値の代わりに変数使えないかってこと
無理っぽいので別の方法でやるわ

73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 05:56:50.24 ID:UYcVlB970
A〜Bの間の数のいずれか(乱数)を出力したいってことでおkかな?

ちょっと考えてみるぜ

74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:03:39.84 ID:UYcVlB970
なんか考え始めたらすっげーダルいのなwwすまん俺はわかんね!

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:08:34.93 ID:w0NFePpq0
変数C 代入 0 〜 999999
変数D 代入 変数B
変数D 除算 変数A
変数C 余剰 変数D
変数C 加算 変数A

これはだめ?

76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:08:47.21 ID:UYcVlB970


・A<Bの時
B−AをCに出力しておく
Dに1〜100の乱数を代入
D×C÷100

このDをAに足せば、A〜Bの乱数になる??
自信ないけど

77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:10:24.90 ID:w0NFePpq0
変数C 代入 0 〜 999999
変数D 代入 変数B
変数D 減算 変数A
変数C 余剰 変数D
変数C 加算 変数A

だった、除算してどうする

78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:13:38.19 ID:UYcVlB970
うわ、スマートだなぁ。考え方のレベルが違う
そうか、余りでいけば、0〜指定した数までの全ての数が1ずつ出るね

俺のは数字が大きくなると乱数が大味になるから
>>77の方が断然良いはず

79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:19:27.48 ID:G3MyXIpr0
スマートにいこうぜ

80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:24:28.50 ID:VshSYpBp0
>>77のやり方は、下位ビットをそのまま使ってるようなもんだから
危ない気がする。(例:B−A=1のとき下位1ビットを取り出している)
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/isaku/rand.html
>これは、非常にシンプルな線形合同法である。この乱数の最下位ビットは0と1の繰り返しになる。
>すなわち、偶数と奇数が交互に生成される。このことから、この乱数で下位ビットを乱数として
>使うのは危険であることがわかる。また、ある乱数が得られたら、次に現れる乱数が1種類しか
>ないという欠点も持つ。

81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:34:05.34 ID:UYcVlB970
すげー、もう俺パスだぜ・・・

しかしこの時間にこんなのきたらヤベェなぁおい

82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:34:18.97 ID:h8AQs8/k0
ツクール2000面倒臭そうだな・・・

>>77
C言語とかならMin + (rand() % (Max + 1 - Min));なんだが
途中1足らなくないか?
剰余を使うと範囲が0~a-1になる。

>>80
・・・それ関係なくないか?

83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:42:56.13 ID:w0NFePpq0
>>82
うは、確かにそうだ
0〜1の乱数って2通りだもんな・・・
>>77の3行目の下に変数C加算1を追加してくだしあ

>>80
ぶっちゃけ誤差の範囲だからそこまで気にすることないと思うんだけどな
そもそも999999を余剰した時点で誤差が出るわけだし

84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:44:02.31 ID:w0NFePpq0
変数D加算1だった俺ミス多すぎるもう死にたい

85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:46:21.61 ID:UYcVlB970
一番恥ずかしいのは俺

86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 06:46:48.16 ID:XYV7I1kC0
よくそれだけの発想が出来るなー
羨ましくて仕方がない

87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:08:45.91 ID:CQgYCG8e0
>>47
デフォ戦繰り返すだけなんだけど意外と面白かった
ダメージが大きめだから、リカバーあってもぬるくならないバランスでいい感じ

88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:10:46.46 ID:VshSYpBp0
>>82
いやいや、関係あるだろ。リンク先の「rand()その2」を見ると、線形合同法で
rand()が定義されていることが多いとある。どうせツクール2000の乱数も線形合同法だ。

……が、仮に線形合同法でも、そもそも
>変数C 代入 0 〜 999999
この時点で既に一回ひねってあるから、問題ないかもしれない。

89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 07:45:17.28 ID:7tbHGzIb0


90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 08:28:41.38 ID:UAhM3+VR0
遅刻作品や追加パッチ製作中の紅白参加組がtktk面倒になってきて
次の祭について考え始めるのは何時頃のタイミングだろうか

91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 08:46:49.03 ID:XYV7I1kC0
一月も中ごろになったあたりじゃね

92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 09:10:22.58 ID:7tbHGzIb0
俺のksg脂肪確認

93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 09:58:40.80 ID:ikMNIFc20
変数について公式みたいなのをwikiにまとめたら役立ちそうだね

94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 10:44:01.06 ID:WHvW50CoO
>>90
俺はもうそろそろ次の祭りにしようと思ってる
完成すればストーリー部門に手が伸びそうだけど今からじゃ投票はもう無理かな

95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 10:51:46.01 ID:RNJs5cGr0
10日に1回目の中間報告があるから、そこまでが勝負だと思ってる
2回目までに余裕持って出せそうになければ今回は諦める

96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:28:22.97 ID:zRX1ya5Y0
ho

97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:40:16.70 ID:449Rp22P0
刻限ぎりぎりまで粘る猛者はいるのか・・・

98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 11:48:01.58 ID:f0EEdjir0
作品提出期間過ぎればもう刻限なんて無いよ
数年前の祭り作品の修正パッチ出してる人もいるし

99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:00:16.38 ID:449Rp22P0
>>98
ああ、そうか。投票期限とごっちゃにしてたわ。

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:11:27.74 ID:EmGo0KHd0
パッチ適用等の作品差し替えは投票結果発表までみたいだけど
そこ過ぎるとモチベ的に辛いだろうな

101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:13:38.83 ID:YYQUTpBD0
軍団型SLGで
兵力が減るごとに指揮官死亡による一発撤退の確率が上がっていくタイプ
(例:初期兵力4000、撤退確率1%→兵力3000、撤退確率6%)と
指揮官ごとにHPが存在して指揮官死んだら撤退のタイプのとどっちがいいと思う

102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:16:24.68 ID:hLqHG2dG0
マップ作る

飽きる

アイテムと技作る

必要分作る

マップ作る

飽きる

やることが無い\(^o^)/←いまここ

103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:18:58.35 ID:baDPpCFX0
指揮官死んだら撤退でいいんじゃね

>>102
シナリオ作ろうぜ!!!!!

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:30:21.50 ID:aN1InB590
最初に作るべきはシナリオだよな
アイテムや技とかから始めると大抵エターなる

105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:45:50.46 ID:7Ddmy5pi0
無許可でテイルズを題材にしたからほぼシナリオだけ考えたゲーム

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 12:53:44.97 ID:GYUBsTxo0
>>67
亀だがサンクス

107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:03:30.32 ID:ClM3XFsDO
やっとシステムの完成が見えてきた
アイテムと特技もほぼ完成したし、ようやくシナリオに着手できるぜ

108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:21:42.31 ID:CV9DD/PW0
ho


109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:28:28.41 ID:3RcI/rC70
根幹のシステムのアイデアがまったく浮かばない
こりゃレイアウトを1から見直すことになるかもしれんね

110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:44:11.47 ID:b5OvL8P20
きょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:44:43.65 ID:b5OvL8P20
ひゃああああああああああああああああああああああああああ

112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 13:45:35.15 ID:7Ddmy5pi0
うひょおおおおおおおおおおおおおおおお

113 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 14:04:36.85 ID:0f9PsDUZ0
落とさせねぇ!

114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:10:42.56 ID:ClM3XFsDO
やっぱデフォ戦面白いわ
デフォよりおもろい戦闘ないわ
ドラクエ好きだから尚更か

115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:23:31.59 ID:O6N/6hbS0
勝ち負けを決めるだけの儀式なんてどんなに自作しても内容やってることは同じだかんな

116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:32:42.70 ID:xaRtwoLj0
シナリオ浮かびすぎて上手くまとめられない

117 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 14:34:56.07 ID:0f9PsDUZ0
>>116
よくある

118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:37:23.69 ID:ikMNIFc20
デフォ戦とか糞じゃん
画面構成いじれない時点で終わってる

119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:51:31.12 ID:I3wvLcLO0
デフォ戦使うとどのゲームも一緒に見えてくるのがなぁ
バランスの良し悪しはあっても、やっぱり画一的に見えてしまう

120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:53:50.78 ID:aN1InB590
ksg↓↓↓

121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:55:02.03 ID:yR+K6sVfO
プロダクションIG風OPムービー

122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:57:58.80 ID:CV9DD/PW0
プレイ時間50時間越えの長編RPG

123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 14:58:51.17 ID:duv3pt1Z0
もしも「もしもの力」が消えてしまったら

124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:01:20.04 ID:aN1InB590
把握

125 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 15:09:13.19 ID:y9gkVWpNO
デフォ戦は無限の可能性を秘めている

126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:10:45.11 ID:dgL0L32Q0
工夫すればデフォでも面白い

127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:11:43.15 ID:G3MyXIpr0
ちんちんかもかも

128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:14:11.87 ID:I3wvLcLO0
テンポがよく面白い自作戦闘>面白いデフォ戦>面白い自作戦闘>つまらないデフォ戦>つまらない自作戦闘

129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:29:39.05 ID:CV9DD/PW0
次のレベルまでの経験地って取得できないのか
せめて経験地曲線の計算式さえわかればなー

130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:34:04.41 ID:3d6qg7/l0
経験値1ずつ加算→レベル上がったか条件分岐(繰り返し)
上がったら代入してた値に戻す

131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:50:26.18 ID:TsHzRtjl0
>>83-84
thx

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:53:00.81 ID:AnromAqA0
>>130
それは処理落ちの原因になる

現在経験値を変数Aに代入しレベルを1上げる
そのレベルでの経験値を別の変数Bに代入
レベルを1下げまた別の変数Cに代入
B-Aで現在の次のレベルに必要な経験値がわかり、B-Cでレベルを1上げるのに必要な総経験値がわかる
最後に減らされた分の経験値A-C分をそのキャラに加えて完了

133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:56:49.13 ID:KyW91fC90
自作経験値でおk

134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 15:58:54.06 ID:CV9DD/PW0
>>130>>132
ありがとう、それでいってみる

135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:00:31.05 ID:DBhYFI4Y0
計算式とか見るだけで眠くなるんだけど、
そういうのの克服方があったらまじで教えて

136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:01:19.53 ID:G3MyXIpr0
まずはパンツを脱ぎます

137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:04:41.13 ID:CV9DD/PW0
砂糖を塩を間違える

138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:09:53.86 ID:eAuayGP40
IDをパスワードを間違える

139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:23:27.06 ID:AnromAqA0
ほしゅ

140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:32:54.52 ID:cPMdjBU90
ksg↓↓

141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:33:56.80 ID:AnromAqA0
ふみだい

142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:34:11.13 ID:TsHzRtjl0
賭博覇王伝

143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:35:10.08 ID:cPMdjBU90
把握

144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 16:55:28.81 ID:fWfnE8v10
凄いRPGを作りたいんですが学歴学歴作り方を教えてください

145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:16:48.27 ID:CV9DD/PW0
イベント出現条件に変数二つ以上使えたらいいのに

146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:19:36.48 ID:3RcI/rC70
条件分岐で複数の条件を指定できたらいいのに

147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:20:34.12 ID:w0NFePpq0
ピクチャの縦幅横幅を設定できたらいいのに

148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:22:29.88 ID:t3y7nJsE0
ロード画面の呼び出し機能があれば
タイトル抜きexeと併用して完全にタイトルが自作できるのに
誰か追加してくれないかな

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:37:39.90 ID:fq/avnXE0
ほしゅー

150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:39:57.45 ID:cPMdjBU90
>>142
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0501.zip

151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:40:54.57 ID:VoPJDFwx0
既出か知らんがavastの2003誤検出が直ってる?

152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:42:17.17 ID:O1jnJmzMO
パスワードでいんじゃね

153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 17:55:07.99 ID:usn3Xj8b0
>>150
なにこれ

154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:18:31.67 ID:fq/avnXE0
おとさせないぞ!! 保守!!

>>150nanikore

155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:22:36.40 ID:3d6qg7/l0
>>47
ADEGでクリアした
中盤の斧と体当たり無双マジ最強
>>150
アッ

156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:37:40.94 ID:G3MyXIpr0
エターなった魔王バス
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1021.png
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1022.png
こういうばかでかいキャラチップは配置で力尽きる

157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:40:11.08 ID:fWfnE8v10
学歴高いな。俺もそんなのを作れるようになりたい。作り方を教えてください。学歴学歴学歴学歴学歴

158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:41:46.25 ID:TsHzRtjl0
>>156
ぐっじょぶ

159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:56:57.94 ID:OKTRAcXs0
>>156
バスでけぇw

160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:59:12.39 ID:ikMNIFc20
>>156
でかすぎて使えねーw

161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 18:59:34.92 ID:UQn89XKw0
>>156
うめぇw
こういう素材が雰囲気を盛り上げるんだよね

162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:02:29.63 ID:0sb+xoeC0
すごいけど何に使うんだこれ

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:02:53.41 ID:DBhYFI4Y0
>>156
でけぇwwwwww

164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:03:19.44 ID:ARBfMPkp0
魔王軍の休日ゲー

165 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:16:03.74 ID:xMJlqfWp0
ゴメン、お前ら・・・ o.....rz

166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:20:28.20 ID:S6RLgMAR0
単にピクチャーか遠景でよくね?

167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:22:25.64 ID:cNxQDGuA0
キャラチップにするメリットを考えれば分かるよ

168 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:28:30.86 ID:QXXodCId0
>>150
アッ

169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:32:19.40 ID:fWfnE8v10
以前作った素材もこういうのにうpされる素材と比較すると学歴低すぎて辛い。
学歴が低すぎて何をやってもダメな気がする、努力しても無意味、死にたい。

170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:34:37.42 ID:eAuayGP40
3日前のヨーグルトくったwwwwwwww
まだもう一個残ってるけどどうしたらいいものかwwwwww

171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:39:59.54 ID:fWfnE8v10
素材を全然作れなくて死にたい学歴が足りなくて辛い。

172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:47:34.72 ID:OKTRAcXs0
かゆ

173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:47:45.35 ID:CV9DD/PW0
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは>>41を参考に自作メニューをつくろうと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思っていたらいつのまにか>>41のパクリになっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | インスパイヤだとか思考停止だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0497.png

174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:59:08.13 ID:0RxWUgku0
>>173
胸毛ブーン! 胸毛ブーンじゃないか!

175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 19:59:37.25 ID:0sb+xoeC0
胸毛とか超なつかしいな

176 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/08(木) 20:00:05.34 ID:JPcVddOo0
機能的なメニュー画面をツクろうとすると
ピクチャー50枚の壁が大きく立ちはだかるから困る。

177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:03.41 ID:fWfnE8v10
XPやVXを使えばいいじゃない。

178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:21.53 ID:CV9DD/PW0
数字とか小さいパーツはホコグラ使わないと絶対足りなくなる、ソース俺

179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:31.70 ID:WHvW50CoO
>>176












180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:01:59.69 ID:YYQUTpBD0
>>177
そんな考えだから学歴が足りないと自虐してしまうのだ

181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:02:32.61 ID:fWfnE8v10
だよなやっぱり学歴低すぎるよな……。

182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:11:23.34 ID:X72pnAEo0
>>176
\C[2]ベル!\C[0]ベルじゃないか!

183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:13:54.01 ID:TsHzRtjl0
コテが暴れる時間帯か

184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:03.35 ID:fq/avnXE0
GW用に作品作ってたらもう詰まったもうだめだw

185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:25.54 ID:g8ELUiTb0
学歴ってなに?最近はやってんの?

186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:14:40.00 ID:fWfnE8v10
でも諦めたら敗北だ。俺は諦めない、いつか必ず何かtktkする! その日まで学歴学歴する!

187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:15:11.63 ID:fWfnE8v10
>>185
ただの荒らし。

188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:19:24.00 ID:fq/avnXE0
最初のボス↓↓

189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:20:09.80 ID:fWfnE8v10
麻生太郎

190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:20:55.95 ID:CV9DD/PW0
プーチン

191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:21:17.93 ID:G3MyXIpr0
浜村通信

192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:24:12.07 ID:fq/avnXE0
>>190
これはひどいw把握

193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:46:46.87 ID:CV9DD/PW0
ほす

194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 20:57:46.83 ID:T55yElmL0
ほっほっほっ

195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:03:12.82 ID:xMJlqfWp0
ゴメンな・・・
お前ら・・・

196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:18:59.15 ID:m+LE8zjD0
>>173
まぁでもメニューのレイアウトなんてだいたいこんなもんでしょ

197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:27:08.47 ID:0sb+xoeC0
市販ゲーの丸パクリでもいいと思う

198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:27:59.09 ID:7Ddmy5pi0
>>41
すばらしいっ!これぞ俺の求めていたテイルズメニュー!

199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:28:27.16 ID:dgL0L32Q0
ksg↓↓

200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:03.29 ID:7Ddmy5pi0
超時空テイルズ・オブ・エターニア戦闘機

201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:06.93 ID:3d6qg7/l0
孤独のグルメレース

202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:30:17.05 ID:1qCegQ/r0
アレックス、初めてのお給料

203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:33:13.44 ID:dgL0L32Q0
把握

204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:36:43.19 ID:CV9DD/PW0
>>132
このやり方工夫しないと一つ上のレベルの特殊技能覚えちゃうな
コモンで監視しないとだめか

205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:38:26.62 ID:uh7t9bb10
>>204
経験値用にダミー主人公をつくればいいんじゃね

206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:38:48.26 ID:+YciVjlK0
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/k1/1168241077/

207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:46:31.83 ID:G3MyXIpr0
海岸にあるもの↓×5迄でいろいろちんちん

208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:47:06.75 ID:m+LE8zjD0
カニ

209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:47:51.11 ID:X72pnAEo0


210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:24.44 ID:I3wvLcLO0
遊戯王5DsOCG

211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:25.87 ID:RIqJMHCP0
焼きそば売ってるヤクザ

212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:48:36.66 ID:nlrs+TWa0
水着のねーちゃん

213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:52:58.40 ID:X72pnAEo0
ゲーム内の通貨単位↓↓↓

214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:53:40.98 ID:+izbeggK0
ナノペリカ

215 名前:207:2009/01/08(木) 21:54:16.74 ID:+Ze4siQpO
この数分で規制された…把握

216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:54:20.86 ID:CV9DD/PW0
ジンバブエドル

217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:55:38.60 ID:Yp0sMQIJ0
このスレはRPGツク専門だよな
WOLF RPGツクールはスレチ?

218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:56:10.76 ID:X72pnAEo0
把握

219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:56:47.77 ID:I3wvLcLO0
スレチ
ウディタスレでも立ててろ

220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 21:57:21.21 ID:TsHzRtjl0
>>217
カエレ

221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:01:00.79 ID:+cP7XOdn0
てす

222 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/08(木) 22:04:51.99 ID:JPcVddOo0
キャラ毎に特徴をつけていくと、
最初期の方に考えていた特徴と後になって登場したキャラの特徴が被ることがあって困る。
あと人数が多いと特徴が薄いキャラも出てきたりして。


223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:05:51.56 ID:m+LE8zjD0
>>217
俺は良いと思うが、あっちもみんな大好きタダだしなー

224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:07:20.56 ID:1ZL4Y8uB0
使用可能なだけで実際には使わないキャラとか出てくるよね

225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:08:17.06 ID:m+LE8zjD0
>>222
スレに書き込むときは名無しで良いんじゃない?
作品出すときはコテつけてて良いと思うけど

226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:08:58.24 ID:dgL0L32Q0
>>225
そいつに何言っても無駄だぞ池沼入ってる

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:11:56.43 ID:TsHzRtjl0
>>225
わざと自重しない荒らしと同類の糞コテだから何を言っても聞かんぞ

228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:14:45.62 ID:+cP7XOdn0
もうテンプレに「コテに触れない」って入れとけよ

229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:07.39 ID:m+LE8zjD0
そうなのかー、新参なのがバレてしまったわ

まぁ俺は別にコテを叩きたかったわけじゃなくて、
当たり障りのないこと言うだけなら名無しでいーじゃ〜ん、みたいな

230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:08.25 ID:0RxWUgku0
ベル嫌われすぎだろwwwwwww

231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:16:11.16 ID:fWfnE8v10
じゃあ学歴も禁止なのか!?

232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:17:42.81 ID:DbMtxHIi0
嫌なら鳥をNGにしておけよ
俺はしてないけど

233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:19:43.45 ID:49OSxy0y0
絵柄で一目で誰かわかるような素材ツクラーの方々だってコテを直接出さないように気を使われているというのに

234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:19:47.28 ID:TsHzRtjl0
これだから新参は困る
ウディタを許容するような発言もあるしまじ勘弁

235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:20:43.72 ID:0sb+xoeC0
いいから作れよ

236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:21:35.08 ID:+cP7XOdn0
出来ることなら学歴にもコテをつけてもらいたい

237 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:22:08.32 ID:m+LE8zjD0
ウディタと過去に一悶着でもあったの?

238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:22:54.51 ID:+izbeggK0
>>222
どうせ、その内の何人かしか使わないんだから
被っても構わないだろ

個人的には、キャラが多いゲームは
キャラの取捨選択で悩むのが嫌だから好かん

239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:24:17.49 ID:4FWaFYw90
このスレでコテなんて荒らしと同類だろ
いいかげんテンプレにコテは荒らし、触れないようにって入れてもいい

240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:25:43.08 ID:fWfnE8v10
コテ付けるぐらいなら死ぬ

241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:16.68 ID:BgoP9vZw0
キャラが無駄に多いゲームは
作者の好きなキャラ以外はテストプレイされてない事とか
結構ありがちだから困る

242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:42.77 ID:+cP7XOdn0
>>240
なら死ねよ
鬱陶しいから

243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:27:46.06 ID:O1jnJmzMO
どっかの板の悪行で嫌われてるらしい
俺はローカルネタなんか分からんけどそういうの大好きな奴が多い

244 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/08(木) 22:29:29.21 ID:0f9PsDUZ0
俺のコレもコテというのかな

245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:29:33.05 ID:m+LE8zjD0
上手く工作でもされたんじゃないの?
ツクールに比べて完全無料なのにVIPの連中が嫌うなんておかしいじゃん

246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:31:20.27 ID:cNxQDGuA0
↓x3でksg

247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:32:35.60 ID:9j6/EXJw0
>>241
キャラの個性として作られテストされなかった技能が、
バランス崩壊技になるんですねわかりました。


248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:41.41 ID:a2PzlPJI0
華麗なる踏み台

249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:43.42 ID:4FWaFYw90
世間話

250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:53.79 ID:vf9+TrnD0
ザックがざっくざっく

251 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:33:57.94 ID:TsHzRtjl0
>>245
ここはRPGツクールのスレ、ウディタはスレチ
とりあえず半年ROMれよ

安価なら 真武者風魔伝

252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:35:41.39 ID:m+LE8zjD0
>>251
それが理由なのか?
じゃあ次スレからウディタも混ぜれば良いじゃん

253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:38:39.97 ID:mCkrVwS60
全体的に能力が低い奴は凄い特技持ってたり
能力だけ上位互換の奴は特技が少なかったり
完全上位互換のキャラとかは何かマイナス効果つけたり
色々やってみたけどデーターベース上で眠ってる

254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:04.99 ID:Yp0sMQIJ0
混ぜる理由が無い、ってことなんだろ
RPGツクールだけでも回ってるんだし
どうしてもウディタがやりたいんならここに寄生せずに別スレ立てるってことだろ?

255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:05.69 ID:DbMtxHIi0
あれはエディタであってツクールではない

256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:39:49.48 ID:m+LE8zjD0
ですよねー、あんなカスツール消えればいい

257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:41:42.30 ID:zfhHX1WW0
ああ、スレタイに釣られた

258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:43:28.83 ID:0sb+xoeC0
ところでアクションゲーツクールはここで扱うの
あれRPGも作れるんだろ

259 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:44:06.57 ID:r4CqDJnp0
>>257
折角だしksg作っていこうぜ

260 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 22:45:03.63 ID:y9gkVWpNO
同じような特徴のキャラならばこそ
細かい差異でプレイヤーに選ばせたりとかさ。
回復役ひとつ取っても殴りが強いか攻撃魔があるかとかで使い勝手変わるし

261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:45:05.68 ID:6PsUP9Hf0
>>258
ツクール以外ダメだっつってんだろ、新参は消えろ

262 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:45:13.14 ID:S6RLgMAR0
ウディタの8方向移動標準とドラホコと文字列変数は何気に便利だなーと思った
まー全部2000で出来るけど

263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:47:29.13 ID:+cP7XOdn0
アクションなんたらツクールってツクールじゃね?

264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:47:33.92 ID:fWfnE8v10
じゃあ俺たちで新しいツクール作ろうぜ

265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:48:00.42 ID:mCkrVwS60
新参とか古参とかどうでもいいけどなんにしても排他的で叩きたいだけなんだよな

266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:32.44 ID:k3DuEIN60
お前らいい加減にスルースキルを身に付けろよ

267 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:40.47 ID:ssQl9ucp0
>>261
・・・

268 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:51.56 ID:a2PzlPJI0
むしろRPGツクールでRPGツクールを

269 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:53.28 ID:WHvW50CoO
スレにコテつけて書き込むのって荒れる原因なのにやめない人ってスレを荒らしたいのかね

270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:49:58.10 ID:+cP7XOdn0
ksgツクールとか出来ないかな
何個か単語入力したら勝手にksg作ってくれるの

271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:51:02.29 ID:O1jnJmzMO
完全な操作感の8方向むずい
サンプルあるけどよくわかんね

272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:52:19.53 ID:eAuayGP40
おーっと
ここでこのスレに革命をもたらしちゃいそうな的雰囲気をかもしだす一言が!!

273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:53:11.94 ID:tOQpiiuu0
いいからksgtktkしろよカスども

274 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 22:54:01.48 ID:M7dUsjTk0
みなさんよろしくお願いします

275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:54:24.94 ID:ClM3XFsDO
いきなり押しかけてきて混ぜろ!とか馬鹿か
市販ゲーに何無名のタダゲーが混じろうとしてんだよ
全く別物だろうが

276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:54:40.87 ID:h8AQs8/k0
>>263
海老から発売だしな。
元々このスレはツクール2000主流の割にはジャンルに拘り無いし。
ARPGが作り易そうだしフラッシュ出力も気になるがリリースされない事にはなんとも。

277 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 22:56:22.42 ID:M7dUsjTk0
ARPGは2kですら余裕で作れるんでなんともいえないですよね

278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:56:43.85 ID:fWfnE8v10
そんな事より素材のtkり方教えてくれよ。学歴低いから素材作れないんだよ。

279 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 22:58:26.13 ID:AnromAqA0
フィールドがマス目で管理されてるのと、斜め移動の速度上昇から
8方向は取り立てて欲しい機能じゃないな
斜め移動を念頭に置いてマップ作るのも面倒だし

280 名前:コテ朗 ◆a9UTz9CF92 :2009/01/08(木) 23:00:15.93 ID:M7dUsjTk0
学歴低いと逆に専門とか行くから言語とかに強い人が多いですよね

使ってみるとわかるけど専門出はホント使えねぇ

281 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:02:01.20 ID:a2PzlPJI0
というかイベントやマップチップのグリッド機能の有無を選択できたら
問題なく斜め移動できそうなのに

282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:05:12.26 ID:X72pnAEo0
>>252
お前は日本語を理解できないのか?
>>251はここはRPGツクールのスレだからウディタが出てくるのは場違いと言っている
ウディタがやりたければゲ製板でも行けカス

283 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:06:56.46 ID:y9gkVWpNO
斜め移動が絡むとどうしてもアクションの難易度が上がりそうでなぁ

284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:08:35.92 ID:+cP7XOdn0
ウディタってこのスレでちょくちょく名前聞くけど流行ってんの?

285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:09:16.16 ID:fWfnE8v10
その前に汁笛の続きって出てるっけ?

286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:09:42.93 ID:9KM4zz580
  (V) ∧_∧ (V)
   ヽ(^ヮ^)ノ  雑談してんじゃねえよ、エターナラーどもめ。バラバラにするぞ
    ノ ̄ゝ


287 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:12:47.62 ID:M7dUsjTk0
コテってダルイな、Janeでもダルイ。

こんな無駄にダルイ思いしてまで、煽るでも主張するでもなしにどうでも良い空気レベルのことを書くベルファーレ尊敬するわ

288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:13:03.30 ID:+izbeggK0
雑談しちゃあかんのか?

289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:14:24.20 ID:zRX1ya5Y0
そんなことより↓↓↓ksg

290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:21.02 ID:AnromAqA0
ゴメス雑炊

291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:21.29 ID:KqunWLIY0
らせん階段作るのが意外と難しくておもしろい

292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:24.06 ID:aN1InB590
もしもksg祭り管理人が逃亡したら

293 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:15:42.70 ID:y9gkVWpNO
制空圏

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:15:43.69 ID:zRX1ya5Y0
把握

295 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/08(木) 23:19:35.79 ID:y9gkVWpNO
やっぱ3すくみって偉大なバランスだよな

296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:21:33.41 ID:ZeOJA8Je0
3すくみよりそれによって発生するジレンマ的なものを
凝っていくと斬新な戦闘システムとか生まれる

297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:24:04.05 ID:YYQUTpBD0
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0502.zip
ワラワラSLGの戦闘シーンデモ。なんとも残念な出来だがとりあえず負荷テストよろです

298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:31:26.44 ID:+cP7XOdn0
>>297
特に重くなかったぜ!

299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:33:12.43 ID:AnromAqA0
>>297
すげーな、これ
動作は問題なかった

300 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:34:01.30 ID:zfhHX1WW0
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0503.zip
( ^o^)ノksgだぞ
所要時間30分

301 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:35:26.12 ID:DBhYFI4Y0
>>297
軽いよー
なんかシュールでワロタ。3の吹っ飛びが好きかな

302 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:36:25.20 ID:CV9DD/PW0
>>297
pentium M1.73GHz
メモリ 1.99GB
だけど余裕で動く
2以外はあんまり代わり映えしないような

303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:36:58.20 ID:DBhYFI4Y0
>>300
うっぜwww

304 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:38:40.21 ID:CV9DD/PW0
>>300
30秒の間違いだろw

305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:43:18.45 ID:YYQUTpBD0
ほっ。重さは特に問題なさそうでよかったw
>>302
3は多分移動量を少々抑え目にしてるせいですね。
もうちょっと飛距離伸ばしてテストしてみまつ。

306 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/08(木) 23:54:13.42 ID:YYQUTpBD0
保守ツイデニ
乱戦っぽさと屍がどんどん積みあがるというワラワラ独特の感覚を作りたかったんだけども
せいぜい後者しかうまくいってない気がしてきた
まぁ戦闘アニメもつけてないしなぁ…

307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:02:11.72 ID:NPhGMVH40
武器アイコン
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1025.png

308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:07:34.43 ID:uc6D/dhI0
昔の処理なんで動いてんのかわかんねえ!
昔の俺すげえ!

309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:09:58.78 ID:wSbZq8+i0
あるある

310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:14:32.81 ID:w3qbk5Tn0
>>307
元ネタサガフロ2でおk?

311 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:15:26.73 ID:NPhGMVH40
>>310
おk

312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:18:54.80 ID:2ASr45tG0
屍がつみあがるのもいいけど死んだキャラが片っ端から彼方へ吹っ飛んでいく方が乱戦っぽくみえると思う

313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:20:31.97 ID:+NOixAcM0
元ネタあったのかよ、あぶねぇあぶねぇ

314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:30:13.16 ID:0Szp0u+n0
そーいうのは表記してほしいわ

315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:37:54.69 ID:w3qbk5Tn0
なんか問題あるの?
そんなこといってたらまともに効果音も使えん

316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:38:19.85 ID:UsoR8fCi0
表じゃ100%使えねえよ

317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:39:35.21 ID:dlklXh4E0
>>307
どこかでみたことあるな

318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:49:54.71 ID:dlklXh4E0
保守

319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:52:47.24 ID:omt30ME90
市販ゲーのドットって意外に微妙なんだな

320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:53:41.87 ID:fn+8qkW50
>>319
微妙って言われてもピンとこないな

321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 00:56:42.78 ID:w3qbk5Tn0
著作権なんて気にも留めないようなこのスレの風潮の中
表用の素材を要求するほうがどうかと思うがな
それ専用のサイトもあるわけだし

322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:00:07.63 ID:vySoz76+0
>>321
本気で言ってるんだとしたら、
少しネットから離れて生活した方がいい

323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:00:07.85 ID:UsoR8fCi0
初めから表に出すために使うというよりも、
ここで作ってから事後的に表に出すのが不可能になるだろ。
そうでなくても、版権物の素材を使いたがらない人間は確実にいるだろ。

324 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:03:37.29 ID:w3qbk5Tn0
>>322
なんで?

325 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:05:05.50 ID:Q4owT+Fe0
>>323
嘘を言うなよ嘘を ID的に考えて

326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:07:57.36 ID:H4NnKRti0
版権使うと途端に素人臭くなる
まあ実際素人なんだけど

327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:10:02.38 ID:2ASr45tG0
ここで表ゲー作ってる奴なんているの?
まー版権ネタはここでやらなきゃ何処でやるんだみたいなとこあるけど

ようつべ出来たあたりからネット上の版権意識って崩壊しまくってるからなー

328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:11:49.33 ID:2ASr45tG0
まったくいないってのは言い過ぎか、でも少ないだろ

329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:25:00.36 ID:30gqXVg40
ここで華麗に保守

330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:40:50.86 ID:2ASr45tG0
保守

331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:44:41.68 ID:MZ9bUbBA0
アブダクションされた人物↓↓

332 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:45:51.65 ID:MZ9bUbBA0
ksk

333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:47:06.67 ID:dlklXh4E0
ゴメス

334 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 01:49:02.02 ID:MZ9bUbBA0
>>333
はーく

335 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:06:41.32 ID:dlklXh4E0
保守

336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:16:55.73 ID:omt30ME90
表でtkってた時よりVIPで開いたサイトの方が訪問者多いしPIAI人数多いっぽいから満足してる俺

337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:21:13.33 ID:wpXLQgUZ0
表で出す予定なら最初っからVIPくんじゃねえよ
表と繋がりたいやつは表でやれ、迷惑すぎる

338 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:24:37.45 ID:0Szp0u+n0
ここで使うにも版権は遠慮します

339 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:38:40.96 ID:hIqb8TAl0
まとめると空気嫁

340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 02:54:37.51 ID:hGZemPvU0
保守

341 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:00:20.89 ID:XaCpxy9t0
時間右端が奇数なら死ぬほどtktkがはかどる

342 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:02:37.27 ID:CijDJpO5O
自動保管庫は表で紹介されてるけどな

343 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:04:24.67 ID:RjLYSNY9O
勝手に紹介されてるだけ
頭悪すぎ

344 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:04:45.05 ID:rN8Q340u0
表が好きならそっちいけよカス

345 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/09(金) 03:20:35.20 ID:lMA9l9wr0
うpしたゲームがフリゲ紹介雑誌の記者の目に留まってゲームの記事載せたいて言われたら許可しちゃうだろ?
俺だってそうする

346 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:28:57.77 ID:w3qbk5Tn0
出所がここだと知れるものは間違いなく断る
所詮金儲けが目的の連中に自分の趣味を侵されたくはない
ここの住民の感想がもらえれば十分

347 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:29:19.71 ID:rN8Q340u0
だからなんだよカス

348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 03:57:30.08 ID:GAv8qXJQO
>>345
著作権とかボロクソな作品しか作れない癖に何言ってんの?
いい加減、アニメ実況から出てくんなよお前は

349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 04:35:27.56 ID:nB1s8fDs0
と、デブヲタ

350 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/09(金) 04:39:17.33 ID:lMA9l9wr0
主人公とかはみんなただのへなちょこで
なんか出てきた敵とかに一方的に圧倒されるけど
なんか現れた超強い人が敵をぶっ倒してくれる話考えてるけど
こういう話だとどうしてもプレイヤーが行動選択したりする戦闘要素とかいらないよなこれ
普通に見るゲーでいいのかな

351 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 04:51:19.72 ID:0Szp0u+n0
そこにどう組み込むかは好みだろ

352 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:40:14.18 ID:XaCpxy9t0
途中から敵が主人公になって
がんばって超強い人を倒すやるゲーに変わる

353 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:50:46.54 ID:dDA4o2qi0
超強い人が現れるまで耐えるゲーにすればいいじゃん

354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 05:54:28.20 ID:4dt14YZS0
もしも防衛ゲーかよ
存外できそうな気もするな

355 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 06:08:51.71 ID:Wq6JygP10
超強い人に主人公の意識がフューリーして敵をふっとばしていく話とか

356 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 06:19:29.68 ID:nxEwHJp40
アレックスを出せば勝てるけどアレックスのいない場所は基本フルボッコ
一般兵で足止めしつつアレックスを巡回させて・・・と言う感じか

357 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:19:02.15 ID:rN8Q340u0


358 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:30:50.31 ID:Wq6JygP10


359 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 07:45:04.76 ID:sVvzkVPc0
>>297
軽いよ。1と3でそんなに違いなくね?
>>300
な に こ れ

360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:06:14.50 ID:XaCpxy9t0
yukariで透明色指定して減色するじゃん
EDGEで開いたらその色が何故か一番右下に来てんじゃん
大量のピクチャだからいちいち位置入れ替えてたら日が暮れるじゃん
なんかいい方法ないかじゃん?

361 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:19:11.09 ID:sVvzkVPc0
↓↓保守代わりのksg

362 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:35:21.27 ID:NT/nN8f30
メカゴのポニテのひみつのはなし

363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 08:35:28.72 ID:eCvQ4McU0
ドラ子のスク水

364 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 09:03:33.96 ID:sVvzkVPc0
ごめん遅くなったけど把握

365 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 09:49:35.54 ID:sVvzkVPc0


366 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:11:06.49 ID:sVvzkVPc0
テンポとバランスさえよければ自作戦闘なんてテキストだけで十分なんて思ってきたんだけど、
実際はどうなんだろうか。やっぱピクチャも必要なのかなぁ。

367 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:21:35.24 ID:isjkXRXm0
魅せるテキストでないならピクチャを足すがよい

368 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 10:47:37.00 ID:tpFqfBbb0


369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:10:50.02 ID:3LpAeCgB0
↓↓魔王が与える任務

370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:14:20.13 ID:rymmf7Nb0
踏み台

371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:15:26.65 ID:j4/QpyJ50
肩たたき

372 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 11:46:20.18 ID:Ed3KTYxY0
hoshu

373 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:02:39.32 ID:R+TNav5tO


374 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:29:08.51 ID:g2UPA0o50
わーいksg↓↓↓

375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:31:11.53 ID:RjLYSNY9O
踏み台

376 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:32:22.16 ID:Wq6JygP10
ゴメス的転回

377 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:33:54.93 ID:8EclJDKh0
昼下がり

378 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 12:35:03.97 ID:g2UPA0o50
把握

379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:02:29.70 ID:sVvzkVPc0
>>363
安価 「ドラ子のスク水」
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0504.zip
※2003製

スク水なんて「なかった」

380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:25:03.03 ID:g2UPA0o50
>>379
見えそうで見えない

381 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:28:48.32 ID:Wq6JygP10
>>379
ドラ子のキャラセット、体操服まであるとは

382 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:28:54.16 ID:8p31iQS/0
>>379
全ては幻だったというわけか…

383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 13:58:07.61 ID:dlklXh4E0
>>379
うおおおドラ子かわいいいよおぉぉ

384 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:00:57.35 ID:g2UPA0o50
>>377
わーい わーい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0299.zip

385 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:37:43.34 ID:g2UPA0o50


386 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:55:48.37 ID:iEflUYoK0
やっぱ平日は人すくねぇなぁ



387 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:57:11.11 ID:2g3E8QL70
エロリアって名前なんかスタンドっぽくね?
だから能力安価↓↓

388 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 14:59:47.98 ID:jd0a2tGo0
>>379
まさに外道ワロタw

>>384
なんという…ひどさ

389 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:02:13.43 ID:g2UPA0o50
なんでも女体化

390 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:03:52.43 ID:Wq6JygP10
おならをサリンに換える

391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/09(金) 15:06:49.79 ID:2g3E8QL70
>>379
ドラ子かわいい

>>384
ひどい

>>389
把握


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