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RPGツクールは明日へ向かいます
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 03:41:27.19 ID:vf16puJY0
とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が沸いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwwうはwwwwおkwwww

【前スレ】
RPGツクールでksgでも作っとけ
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1230920341/

【お祭り情報】
VIPRPG紅白2008(作品受付中 〆12/24)
ttp://www.geocities.jp/viprpg_kouhaku_2008/index.html
VIPRPG ksg祭り
http://viprpgksg.web.fc2.com/main.html

【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
2000 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html
2003 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
XP  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
VX  ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html

【うpろだ(RPG_RT.exeは抜けよ)】
1.5M以下   ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/upload.html
100M以下  ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/
リレー用   ttp://viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
素材ろだ  ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/upload.html
何でもろだ ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/upload.html

2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 03:41:52.38 ID:vf16puJY0
【関連URL】
2000体験版    ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
Wiki         ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/1.html
かにかま保管庫  ttp://music.geocities.jp/vip08desu/
自動保管庫    ttp://www.viprpg.org/archive/
素材保管庫    ttp://vip08sozai.web.fc2.com/
ログ保管庫      ttp://1st.geocities.jp/vip_rpglog/
リレー板         ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/28624/
絵板         ttp://oekaki1.basso.to/user11/VIPEER/

【VIPツクラーの心得】
・ exeは抜け(XP,VX以外)
・ 2k以外のときは明記する
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとかも意識しなくておk
 ~~~~~~~~~~~~~
【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、かにかま保管庫にあるゲームの遊び方参考
2.ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 03:52:07.52 ID:gSmKUINC0
イチモツ

4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 03:53:28.14 ID:1evWjJof0
このスレよく落ちるね

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 04:09:03.77 ID:ZabRgn7r0


6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 04:11:36.93 ID:EhzjfMRb0
>>1

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 04:46:41.10 ID:EhzjfMRb0
保守

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 05:14:15.78 ID:REGZvY1Y0
テンプレ更新したね乙

9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 05:18:04.47 ID:1qdYTamg0



10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 05:23:13.28 ID:RYCvAODT0
保守かもNE
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0491.png
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vo01_0492.png
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1010.zip

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 05:39:31.68 ID:FVB6/YCvO


12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 05:41:11.90 ID:1qdYTamg0



13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 06:21:49.33 ID:ZxiYzLNw0


14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 06:39:38.24 ID:FVB6/YCvO


15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 06:55:25.16 ID:1qdYTamg0


16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 07:44:18.66 ID:jIn44g9+0


17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 07:56:39.39 ID:o6AP/Ub20


18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 07:57:00.35 ID:kS9+Dvle0


19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 07:59:18.73 ID:u1iGQmCt0


20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 08:05:41.52 ID:REGZvY1Y0
紅白作品の追加パッチまだtkってるけど、
先にベルの感想来たらモチベだだ下がりだろうな保守

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 08:38:33.05 ID:NyHgbnGf0
ksg祭りの管理人何やってんだ?
仕事が滞ってるぞ

22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 08:47:36.45 ID:1fz0fDY80
作品提出も止まってるな
そりゃこの状況じゃtktk進まんよね

23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 08:53:55.15 ID:D9nvGiAU0
まだエントリーされてないし
もうtktkする気が失せた

24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:16:35.62 ID:d9Eodnhe0
厨房が思いつきで管理人なんてやるから悪いんだろ
どうせ新学期(笑)が始まったら、完全に逃亡するよ

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:34:04.23 ID:Qrx/FxF00
そういえばデフォ祭りの時は本当に放棄してたな

26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:34:17.11 ID:1hZymioT0
この平日の雰囲気イヤだねー
ここも案の定過疎ってるしー

もしやここって案外社会人も多いのかな?
あーいやだいやだ

27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:41:59.51 ID:JLq0Cowv0
>>1

28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:43:22.52 ID:1fz0fDY80
今にもスレに投下してしまいそうだが、一応期限まではガマンしないと…
しかし開催にこぎつけても>>23みたいな人を出してしまったらgdgd確定
超大作(当社比)なのに思いっきり空振りした気分www

29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:46:20.44 ID:m9iDQFHK0
慣れない事したからPCが逝っちゃったんだろうか

30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 09:49:19.79 ID:Dh0SApCa0



31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:00:37.08 ID:jIn44g9+0
更新できないならできないで携帯とかで連絡すればいいものを。
代理更新者探せば何人か声上げる人が居ると思うんだがな
メルアドのパスを渡せば済む話なんだし

こういう年間の3大祭り以外の祭りもあって欲しいために今回のは残念

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:19:29.54 ID:1fz0fDY80


33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:22:15.88 ID:NWXgpp6/0
馬と弓ってどっちが調達しやすかったのかな
自分的には弓だと思うんだけど…

34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:27:30.46 ID:gSmKUINC0
そのへんの木の枝に糸つければほい弓の出来上がり

35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:32:16.65 ID:icJJTBmM0
>>1

36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 10:57:50.96 ID:LTfqarLp0
>>31
同意
俺も昨日ssと作品同時提出したんだが何の音沙汰もなくて涙目

>>33
意味がよく判らんがそういうのは時代や国による
ただ弓は作ればいいけど馬の調達には膨大な時間と金が掛かる、特に戦場では厳しい
一番手っ取り早いのは戦争で圧勝することじゃないかな


37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:02:48.45 ID:+zbeBZdN0
そのへんのポニーテールに四つんばいさせればほい馬の出来上がり

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:07:53.18 ID:CeOJK28z0
このまま祭りの期限まで音沙汰無かったら誰か代行してくれないかしら。
半分は提出してるし期待もしてたんだが

39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:16:56.83 ID:qNsSjj/20
みんなで一斉にスレに投下ってことにすればいいじゃん
ksg祭

40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:18:56.69 ID:qNsSjj/20
>>10
なんて大量の素材!

41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:22:32.00 ID:NWXgpp6/0
>>34
ok
>>36
今うちの構想システムが軍団戦闘のシステムなもんで、兵力の概念を導入してるの
そんで馬と弓だったらどっちが兵力最大値とか大きい方がいいんだろうかと

まぁ弓の方がバランスも取れるからそっちにします

42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:26:14.24 ID:V/BrT/vx0
軍ステータスを機動力攻撃力防御力で分ければいいと思うよ

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:27:02.22 ID:LTfqarLp0
>>41
時代背景とかにもよるけど両方あったほうが面白いよ
判りやすいのが3すくみだな
それとか馬は数が少ないしコストも嵩むけど強い(少数精鋭)とかね
弓もあったほうがやっぱり面白い、接近戦ばっかりじゃ飽きてくるし戦略性の幅も少ないから

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:41:29.25 ID:ZabRgn7r0
>>39
お前天才だな

45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:42:32.35 ID:gNg9Lc0W0
>>10
いいモングラだ。少し借りるぞ。サガフロ2だっけ?

46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:43:00.56 ID:NWXgpp6/0
いまんとこ兵種特徴的に 馬→弓→魔→馬 三すくみに当てはまらない歩
みたいな関係になってまつ
兵力関係は 歩>弓>馬>魔
魔術兵は兵力が極端に少ないが他の兵種のメンバーに比べ強力なスキルを有していたり、
基本的に戦闘に強い馬に対して迎撃を取れる(条件を満たすことでダメージボーナス)…
とか自分なりの考えで色々ストエディに書きなぐってます

なんで魔術兵が少ないかといえば世界観の問題というかなんというか
魔法の素養を持つ人間って兵士クラスにそんな多くなくねとかそんな風に思いまして

特に違和感を感じないならこのまま突っ走ろうかと(^p^)

47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:48:15.40 ID:V/BrT/vx0
弓>歩>魔でいいじゃない

魔法は遠距離攻撃だけど、先に攻撃できちゃうから勝てる
弓も遠距離攻撃で、攻撃速度が速いから勝てない

48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:52:58.80 ID:OLl8IUzD0
魔術兵は時が満ちると広範囲の敵を全滅させるとか
味方の能力を上げたり下げたりするとか
動物・モンスター兵を操ってるとか
魔術って素晴らしい

49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:54:18.13 ID:Qrx/FxF00
つまり馬に乗ってて弓持ってれば最強ということですね!

50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:55:03.64 ID:zYzn2IxS0
大抵のユニット配置型戦略シミュレーションでは弓魔法等遠距離攻撃最強だわな

特に元手が要らないことが多い弓や銃の強さときたら

51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:57:26.22 ID:OLl8IUzD0
>>10
元ネタ知らないけどよくできてるな乙

52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:58:45.18 ID:Qrx/FxF00
現実問題として射程距離が勝負を決めるからな

弓<銃<戦艦戦車<ミサイルと進化してきたわけで

53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 11:58:51.95 ID:zYzn2IxS0
>>10
100枚近くよくがんばったな

54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:02:11.99 ID:zYzn2IxS0
射程距離もそうだけど弓や魔法は大抵反撃受けないのがやっぱでかいからな

でもRPGでは射程も反撃もほとんど関係ないからなー
サイドビュー戦闘なら後列からでも威力落ちないとか出来るんだろうけど
弓についてはせいぜい対空武器くらいの扱いなんだろうか

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:05:02.73 ID:Qrx/FxF00
全体攻撃とか
序盤のでたらめ矢と後半のミリオンダラーはべらぼうに強いぜ

56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:09:21.73 ID:1fz0fDY80
斬新な野球ゲームができたよー(^o^)ノ
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0482.zip

57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:14:16.64 ID:NWXgpp6/0
>47
それもいいのかもしれませんが弓は魔術兵に対しても優勢(詠唱止めるとか)という設定なので、
歩兵に優劣つけると色々バランス取りが/(^p^)\
歩兵は
「他兵種に比べ装備品がある程度自由なため様々な状況に対応でき、
 何かと特殊なスキルを有する」
みたいな特徴づけになってまつ

>>48
モンスター兵うんぬんは予定にないですが
広範囲攻撃、バフデバフなどは特徴の一つとして書きなぐっています。
>>49
らめぇぇぇ兵種が増えちゃうのぉぉぉビクンビクン
>>50
それも考えたので、
「魔法は直線型であり、射線に味方がいると攻撃できない、もしくは巻き込んでしまう」とか
「通常攻撃にスキルポイント(所謂MPです)を使うため乱発するとスキルを撃てない危険がある、スキルに詠唱を必要とする」とか
「弓は移動後すぐに攻撃を行うと徒弓射撃になってしまい攻撃力(命中率)マイナス」
みたいな半ば無理矢理ですがデメリットをつけています(^^;

58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:15:40.89 ID:HYJKOKsa0
>>56
これはひどい

魔法を周囲○マスだとかの範囲攻撃にして弓を直線に飛ばすってのは駄目なのかい

59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:18:02.00 ID:o6AP/Ub20
>>56
ひどすぎる

60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:20:26.21 ID:CeOJK28z0
>>56
ナンなんだよ…コレは…

61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:23:00.56 ID:NWXgpp6/0
範囲攻撃をデフォにしてしまうと強すぎる気がして(−−;
魔術兵は位置取りがかなりシビアな兵種だが使いこなすと強い、そんなタイプを目指しています。
弓は基本直線攻撃ですが障害物を越えて攻撃が可能みたいな。

62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:24:41.02 ID:NyHgbnGf0
>>56
ひどい

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:26:14.54 ID:NWXgpp6/0
>>56
マジひど

64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:26:25.84 ID:1fz0fDY80
ときどきどうしようもないksgを作りたくなるんだ
本当は選択肢で分岐いれたかったんだけど素材つくってたらめんどくさくなって(ry

65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:28:21.23 ID:zYzn2IxS0
MPはタクティクスオウガのはじめはMP0から始まって時間がたつと回復していくのが好き

66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:30:03.27 ID:JLq0Cowv0
>>56
なにこれ

67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:37:57.87 ID:fXPI0JhY0
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝? 無料日帰りバス旅行当選ハガキ? お米500g
           カレンダー  今はいてるぱんちゅ  名護啓介

68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:41:16.42 ID:EhzjfMRb0
>>56
なんぞこれw

69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:42:01.89 ID:VLn0Z38M0
>>68
ニコ厨しね

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:43:05.27 ID:EhzjfMRb0
ん?俺いつの間にニコ厨になったんだ?

71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 12:58:09.52 ID:o6AP/Ub20
ksgが完成したけどksg祭りの運営が止まってて
まだエントリーされてないんだけどどうしてくれようか

72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:02:06.46 ID:CeOJK28z0
代行者が現れるか、GWまで待つか、スレに投下するか

さあ選べ

73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:04:25.83 ID:NyHgbnGf0
とりあえず明日まで待って更新されないようならスレに落とすか

74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:06:43.93 ID:gNg9Lc0W0
明日は投下祭りの予感

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:18:58.90 ID:hnK03yKz0
↓↓ksg

76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:21:00.61 ID:NyHgbnGf0
踏み台

77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:24:03.05 ID:NWXgpp6/0
フタキワ

78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:24:08.54 ID:qNsSjj/20
ブリザルドのプリマンコ

79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:24:18.66 ID:fXPI0JhY0
最高です!!!

80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:25:17.04 ID:hnK03yKz0
把握

81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:29:14.12 ID:fHSL+s1V0
ブリザルドのプリマンコ ブリザルドのプリマンコ ブリザルドのプリマンコ

82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:29:48.22 ID:oKCQpFF90
ドット覚醒した

83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:31:05.88 ID:qNsSjj/20
さぁ、うpだ

84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:44:18.05 ID:oKCQpFF90
GWでお披露目するよ

85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:49:24.25 ID:PwK7hYEj0
なんか熱い展開は無いかな・・・

86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 13:53:56.72 ID:ZvfzZBAc0
昔風RPG作りたくてスーパーダンテの素材を探してるんだけど
ググってもMIDIしか見つからん、誰か配布してるサイトとか知ってれば教えてくれないか?

87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:02:30.64 ID:+pXOrYft0
たしか紅白の作品でそんなのがあった

88 名前:以下、VIPに代わりまして名無しがお送りします:2009/01/05(月) 14:12:31.94 ID:RouUJlwX0
>>86
もしコレ7にもあった

89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:15:07.18 ID:1wkm2fDU0
>>56
なんだこれ

90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:18:37.79 ID:ZvfzZBAc0
>>87>>88
マジか、とりあえず探してみる。

91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:25:03.48 ID:1wkm2fDU0
↓↓ksg

92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:26:28.48 ID:ZabRgn7r0
派遣村

93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:26:31.64 ID:CeOJK28z0
インドカレーうめえ

94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:28:42.48 ID:1wkm2fDU0
把握

95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:40:08.54 ID:D+yN5YsK0
お前らksg祭りにサイトが必要とか本気で思ってるのかよ
指定日時に一斉投下すりゃいいだけの話じゃねえか

96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:45:53.69 ID:CeOJK28z0
サイトあったほうがレスつけやすいし参加者も増えるわな

97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:47:11.49 ID:PwK7hYEj0
突発的に起こるksg祭の方が紅白とかより断然好み

98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:47:46.05 ID:Pa0bIz1Y0
ksgごときじゃ「これは酷い」程度しかレス付かないだろ

99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:48:36.69 ID:o6AP/Ub20
>>72
悩んだ末とりあえず代行者候補として名乗りをあげることにしたわ

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:48:37.12 ID:D+yN5YsK0
>>98
最高のレスじゃないかぁ!

101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:52:31.78 ID:CeOJK28z0
>>99
ひゃあ!ありがてえ!
とりあえず祭り管理人のぶっち確定したらそっちにエントリーするぜ!

102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:52:36.54 ID:qNsSjj/20
ドット絵上達のためにいいサイトがあったら教えてくれ

103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:54:24.82 ID:PwK7hYEj0
1 これひど
2 これ怖い
3 ひでぇ
4 カオス

どれがいい?

104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:55:50.74 ID:EhzjfMRb0
2以外ならなんでもいいよ

105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 14:57:55.16 ID:hnrCxoaTO
>>99
ありがてえありがてえ

しかしエントリー最終日に参加の意思表示をしたために
自分が本当に参加してた人間なのかそちらでは確認できないんだよな…
2日までに現サイトに掲載された方々は当然引き継ぐとして
改めてエントリー・提出期限を定めて頂きたいところ
あと見切り発車はいつかということも
はっきりさせた方が

>>103
4

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:00:04.94 ID:/6QqhCpS0
キャラグラと背景グラの間に、背景グラを暗くするフィルターを噛ませることってできないかな?
ピクチャーだとキャラグラの上に被るしなぁ

107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:01:00.55 ID:3XdDINRm0
1 アシッド
2 ハウス
3 ガバ
4 トランス

どれがいい?

108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:02:42.26 ID:PwK7hYEj0
断然1

109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:06:03.72 ID:1wkm2fDU0
普通に背景の差分を用意するのはだめなのか?

110 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/05(月) 15:11:19.86 ID:Qk5t2TYi0
戦闘アニメ > ピクチャー > キャラチップ > マップチップ > 背景

背景を何枚も用意して背景の変更でアニメショーンさせるのが1番だと思うます。

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:14:56.84 ID:NyHgbnGf0
手間かかるけど確かに一番いいかもな
>>99
たすかるぜ

112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:18:02.05 ID:SoWBjJQw0
文字 > 文章ウィンドウ > 戦闘アニメ > ピクチャー > キャラチップ > マップチップ > 背景

113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:20:10.18 ID:D+yN5YsK0
文章ウィンドウの出る時の若干のウェイトがどうにかならんものか……
スムーズに表示させたい時はウィンドウだけピクチャにせざるを得ない

114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:21:57.79 ID:UpJE8xYA0
ksg祭り放棄されたら後継ごうかな・・・

115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:24:09.32 ID:B/pBYWrl0
ピクチャーの上にキャラを配置できれば…
って何度も思うね

116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:27:07.93 ID:D+yN5YsK0
ピクチャにしていた物を背景やマップチップに乗っければいいんだけど面倒臭すぎるって言う

117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:42:06.72 ID:1wkm2fDU0
>>93
安価 「インドカレーうめえ」
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0483.zip
※2003製

118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:42:14.44 ID:PwK7hYEj0
逆に考えるんだ

ピクチャーでキャラをtkれば

と考えるんだ

119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:49:25.56 ID:1fz0fDY80
>>117
なにこれ

120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:51:54.96 ID:UpJE8xYA0
ksg↓↓↓

121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:52:33.48 ID:JLq0Cowv0
踏み台

122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:53:10.15 ID:47a6LSwlO
もしも青ポニテが最強になったら

123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:54:50.06 ID:hEe1hSgS0
><

124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:01.98 ID:CeOJK28z0
>>117
なぁにこれぇ

125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 15:58:21.63 ID:gR2Z3Z410
アンリミテッドブレッドワークス

126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:04:43.79 ID:JEyClqPMO
半年ぶりに来たが何か変わったことはあった?
ショウとか将軍が五人に増えた辺りまでしか知らない

127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:05:38.58 ID:D+yN5YsK0
>>126
保管庫が変わった

128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:07:26.58 ID:e9zK9+xu0
>>126
新勢力が出来た

129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:10:14.85 ID:6UVGNkjC0
来年の紅白に向けてtkり始めてるのはいいがストーリーが思い浮かばない

130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:10:57.82 ID:D+yN5YsK0
半年っていうか一年ぐらい前のようにすら感じるなあ……いやはや。
ベル保管庫がかにかま保管庫になって
素材保管庫2から3になった。
そんくらいかね?

131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:11:38.73 ID:JEyClqPMO
保管庫が変わった、把握
新勢力、勇者と魔王とナイともう一つ出来たか
コテはどうなった?
ベルとか青虫とかてのやまとか狐とか

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:12:25.86 ID:6UVGNkjC0
>>131
ベルはまだいる

133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:19.15 ID:D+yN5YsK0
騙るならもうちょっと自然に把握しろよ
コテネタに持って行きたいのはバレバレ過ぎる

134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:13:19.59 ID:X9J0gXos0
オゾン層はもうないんだよ

135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:10.18 ID:JEyClqPMO
コテネタが嫌われるようになったのか
最後に人口の増減だけ教えてくれ

136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:19.44 ID:qNsSjj/20
みんな死んだよ

137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:44.38 ID:D+yN5YsK0
紅白のサイト見れば分かるよ

138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:49.93 ID:Pa0bIz1Y0
俺とお前だけ

139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:15:50.24 ID:e9zK9+xu0
あまり変わってないぜ

140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:16:48.76 ID:qNsSjj/20
>>117
なにkれ

141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:18:00.47 ID:JEyClqPMO
ありがとう

142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:18:11.58 ID:lyHMhgNa0
人口の増減とかわかるもんなの?

143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:18:40.40 ID:6UVGNkjC0
誰かこの中で猪のモングラをもっているお客様はいますか?


144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:19:45.91 ID:Qrx/FxF00
あるけど版権

145 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/05(月) 16:44:50.48 ID:0yJbYzyT0
ttp://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/mstr200X/sgsrch.cgi?mode=find&keyword=獣&page=20

146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:58:06.57 ID:zYzn2IxS0
ttp://charas-project.net/resources.php?wa=0&lang=en&area=6&howmany=10&fsearch=
海外のツクール支援サイト、版権からオリジナルまで広くカバーしてる

ttp://www.soundsnap.com/
効果音を探すならここがいい

147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 16:59:50.39 ID:zYzn2IxS0
モングラだけでも8000体以上あるからがんばって探せ

148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:04:13.31 ID:6UVGNkjC0
いつのまにか神が降臨してた 感謝

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:23:35.81 ID:uJkl8HV0O
覚せい剤約5キロ(末端価格約3億円)をスーツケースに隠して密輸しようとしたとして、
東京税関成田支署と千葉県警成田国際空港署などが関税法、覚せい剤取締法違反の現行犯で、
カナダ国籍の窓枠職人クルーロ・アレキザンダー・ショウ容疑者(22)と
建築作業員クロス・グレイアム・リチャード・フォスター容疑者(26)を逮捕していたことが5日、分かった。

http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2009010500542

150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:24:15.16 ID:zYzn2IxS0
ところでタクティクスオウガの「Fight it out!(飲酒運転)」のMIDI公開してる場所ってない?
VGMusicにも英語でググってもないから諦めてたんだが

151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:30:55.89 ID:UpJE8xYA0
スキンヘッドの白スーツを着た男の名前↓↓

152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:32:48.08 ID:e9zK9+xu0
クリリン

153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:32:51.63 ID:EhzjfMRb0
飲酒運転

154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:33:12.44 ID:fDlvwly70
踏台太郎

155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:33:16.40 ID:UpJE8xYA0
>>153
把握

156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:44:25.18 ID:UpJE8xYA0
>>123 mp3のせいで1.5m超えたもうだめだ すまんヤクザネタ使いたかっただけなんだ
ttp://pi.orz.hm/up/tkool4vip/file/viprpg0657.zip

157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 17:57:05.89 ID:UpJE8xYA0
保守

158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:00:25.16 ID:CeOJK28z0
>>156
なんだこのシュールなヤクザは

159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:06:05.21 ID:hnK03yKz0
>>77
2003
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0485.zip

160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:11:06.03 ID:NWXgpp6/0
>>159
ひど

161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:12:02.83 ID:hnK03yKz0
↓↓で

162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:04.60 ID:Gxvg1yuM0
ふみだひ

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:26.72 ID:PJXTER7i0
もしも娘様が母親になったら

164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:14:46.41 ID:hnK03yKz0
把握

165 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:18:58.58 ID:QbbYt4Ie0
>>159
ひどい

166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:36:59.11 ID:NWXgpp6/0


167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:38:31.05 ID:UpJE8xYA0


168 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:44:48.98 ID:Qrx/FxF00


169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:45:01.19 ID:JriqsSgN0
>>156
抗争の決着はどうなったんだよ
>>159
アッー!

170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:45:08.78 ID:UpJE8xYA0


171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:46:12.73 ID:+pf5f9Om0
女兵士ちゃんは折れの嫁

172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 18:56:57.26 ID:xi5JTN0G0
わらわら歩行の改造。詳細はreadmeで。
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0486.zip

173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:02:44.30 ID:K8f7WaxJ0
>>172
なんと言う軽量化・・・間違い無く仕様を知り尽くしている

174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:04:29.49 ID:CeOJK28z0
>>172
その4で処理落ちが無くなった

175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:11:33.23 ID:1fz0fDY80
>>172
もう原型をとどめてないワロタ
よほど酷い処理してたんだなw

改造っぷりが凄すぎ

176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:13:17.44 ID:WjkK4HFr0
どうでもいいけどツクールを嗜む人はなんで低スペッコが多いのは何でなんだぜ?

177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:15:06.10 ID:UpJE8xYA0
>>169
抗争をやると長くなりそうなんだ
とりあえず続き作ろうかと思う

178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:19:34.45 ID:T9rkye6q0
いい加減、低スペックは少数派だと思うがね

179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:21:36.62 ID:WjkK4HFr0
もっさりと重いを同一視してる奴が多いんだろうか

180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:33:19.87 ID:vAfJRLcz0
10万くらいあればCore2くらいは買えるよ

181 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/05(月) 19:35:23.11 ID:daM+hBF10
高スペックPCに変えてみても
やっぱり重いゲームは重いんだよな

182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:38:37.35 ID:47a6LSwlO
シューティングやアクションよりも普通にRPGをやりたい

183 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:40:07.44 ID:E80WSt8o0
移動ルートの解答がたった1通りしか無いパズルみたいなダンジョンをtkりたい

184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:42:42.40 ID:IiDBkNDV0
>>183
なんか面倒くさそうなダンジョンだな

185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:43:34.83 ID:gSmKUINC0
ゼルダ

186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:44:09.57 ID:WjkK4HFr0
間違えたルート進んだら爆発してタイトルにもどればいいんじゃね

187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:44:41.29 ID:80FerVPt0
めでてぇな

188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:46:19.35 ID:BTIYO5tL0
あーなるううううううううううううううううううう

189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:46:56.76 ID:BTIYO5tL0
tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnn

190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:47:55.54 ID:XEwD/UOU0
>>183
世界樹2の27階あたりみたいな
ワープゾーンは勘弁してくれ。
PIAYしてると発狂する。

191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:48:49.39 ID:E80WSt8o0
しかし作るのがメチャクチャ面倒
23×5ですら2時間かかった
「ギブアップしますか?」を作らない場合の例外が特に面倒

192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:49:03.39 ID:1xJxX7O10
ロンダルキアの洞窟ですねわかりました

193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:52:04.59 ID:BTIYO5tL0
gysaaaaaaaaaaaaaaaaaau,mk,

194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:55:41.46 ID:1wkm2fDU0
>>156
なにこれ
>>159
何が起こった。

195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:57:27.16 ID:fXPI0JhY0
結局ksgまつりってどこにうpすればよろしいんですの

196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 19:58:01.40 ID:BTIYO5tL0
アヒャアアアアアアアアアアアアアアアイイイイイイイイイイイインンンンンン

197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:00:11.59 ID:1wkm2fDU0
>>172
すげぇ……れどみ見てもチンプンカンプンだぜ。

198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:00:28.33 ID:o6AP/Ub20
ちょっと待ってもうすぐ代替サイトが完成する

199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:01:43.63 ID:BTIYO5tL0
>>198
かわいそうううううううううううううううううううううううううううううう

200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:04:30.86 ID:1xJxX7O10
結局エターなったのか

201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:05:39.89 ID:UpJE8xYA0
>>198
がんばれ

202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:07:00.23 ID:E80WSt8o0
ただの迷路とかトロッコ切り替えの移動ならまだ楽
一方通行ワープとか移動床とか使うとややこしくなる
往復ワープとかブロック押すとかキーロック解除とか作ろうとするともうね

23×5のやつは一方通行のワープとブロック押す作業を両方組み合わせた
次3層のダンジョンtkろうと思ったんだが、発狂しそうだw

203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:09:01.64 ID:NWXgpp6/0
>>172
内容把握。
これはこちらのブツの製作にも役立ちそうな情報だ…

204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:09:35.40 ID:BTIYO5tL0
>>202
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか

205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:17:57.55 ID:Qrx/FxF00
ペルソナのダンジョンは酷いってレベルじゃなかったな

206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:20:49.56 ID:BTIYO5tL0
>>205
あーーーーーーーーーーーーーーーほ

207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:22:03.51 ID:r4Tc0eUv0
デヴァ・ユガはマジで鬼畜だよね

208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:22:39.20 ID:CeOJK28z0
>>198
マジさんくす。
受付期間をまた新たに設けてくれないだろうか。
エントリーしたのにサイトに反映されていない奴が可哀想すぐる

209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:24:47.67 ID:BTIYO5tL0
ぶりぶりぶりぶりぶり

210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:25:58.37 ID:fXPI0JhY0
>>208
受付期間をかねた提出期間を設ければどうでしょう
提出期間に間に合わせた人のははやくPIAYしてみたいし

211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:26:32.32 ID:E80WSt8o0
VXの曲の音符ディレイに最近違和感を覚えてきた

212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:26:58.83 ID:o6AP/Ub20
とりあえず急造で作ったよ
期限まで受け付け、提出両方OKという形です

VIPRPGksg祭り会場
ttp://www.geocities.jp/viprpgksg/

213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:30:17.70 ID:jIn44g9+0
神光臨www

214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:31:08.42 ID:CeOJK28z0
>>212
おーマジで乙!
作品公開は7日からかな?

215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:31:13.73 ID:1fz0fDY80
>>212
試しに自分の作品を落としてみたんだけど

URLが間違っているか、またはユーザーが存在しないためアクセスできません。
この件に関するお問い合わせは一切お受け付けしておりません。ご了承ください。

↑みたいなエラーが出る 新しいろだ作らないと無理じゃね?

216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:32:47.80 ID:o6AP/Ub20
まじか
ろだ借りてくる

217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:35:42.76 ID:fXPI0JhY0
>>215
ちょいまち 俺の作品は普通に落とせたのぜ?
どういうこった

218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:35:56.40 ID:JLq0Cowv0
>>212

前の管理人は結局逃げたのか?

219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:36:05.94 ID:xi5JTN0G0
あれ?俺は普通に落とせたけど……

220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:38:13.55 ID:1fz0fDY80
パスワード入れてDLリンクが出た後だから
パス間違いではないはず
とりあえず再うp試してみる

221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:55:29.71 ID:CeOJK28z0
そういえば既にうpしてる作品のDLパスが分からないな
メールするよう催促しないとな

222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:55:52.26 ID:ihWGZpXo0
あああああああきゃんせるうううううううううう

223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 20:59:11.87 ID:1wkm2fDU0
というかいい加減祭りの運営を複数名にしようぜ。
流石に何十作品も一人で管理するのは無理がありすぎる。

224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:02:48.21 ID:jIn44g9+0
まあ確かにそうだな。
GWあたりは3人くらいで管理した方がいいかもね

225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:02:59.64 ID:JriqsSgN0
別の観点になるが今回の紅白とか見ても規模が肥大化して
全レスとか事実上不可能に近くなってきたし
紅組白組応援団でも決めて半レス付けるとかそれっぽくなりそう

226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:08:23.90 ID:2I53udNA0
規制解けてるか確認…。

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:09:26.42 ID:NWXgpp6/0
出場者の数を制限しちゃうのは最終手段だあね

228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:11:25.72 ID:UpJE8xYA0
GW・夏の陣・紅白などの三大祭りは複数で管理
その他小規模祭りは一人・作品が多くて難しければ二人
                        でよくね?

229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:12:55.24 ID:K8f7WaxJ0
紅白フラッシュ合戦の方では運営3,4人でも人手不足みたいだしな。
その分ずっと手が込んでるけど。
まぁ、メールでの細かい打ち合わせとかvipperの肌に合わないってのが大きそう。

230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:13:50.27 ID:r4Tc0eUv0
幸いGWまでは時間あるしゆっくり考えていけばいいだろ

231 名前:びっぷ☆ろーた:2009/01/05(月) 21:14:39.36 ID:2I53udNA0
紅白作品エントリー間に合わなかった。orz
PIAY時間も三十分よりちょっと長く掛かるんで、ksg祭りにも出せない。
なので普段通り本スレに投下するぉ。
もう新年迎えてるのに、クリスマスネタとか時期外してますよね。ホント、ごめんなさい。

つ   ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/file/viprpg0658.zip

232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:15:26.11 ID:D+yN5YsK0
お前らそれネット上で行う複数人管理の難しさを知ってて言ってるのか?

233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:16:36.76 ID:2ryBjGbX0
何この重たいの

234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:16:53.98 ID:srG9BPTn0
紅白は1人の身勝手な管理で糞みたいになったし
GW・夏の陣・紅白は複数のほうがいいね
今回のは特別でかくもないし適当にやったらいいだろうから1人でいいな

235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:18:29.79 ID:UpJE8xYA0
>>234
そうだな 三大祭り管理は複数がいいな
ただしコテ禁止にしないと糞ベルがくる

236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:19:22.25 ID:NWXgpp6/0
メッセンジャー必須ですねわかります

237 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:20:45.23 ID:JqcyFI7U0
いまなすーんに「ログ」って言わせようとしたら、タイプミスして「ろぎゅ」になったんだ
なにかに目覚めた気がするよ・・・

238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:20:45.58 ID:srG9BPTn0
コテっつかあれは既に荒らしのレベルだからな・・・
サガベ・海王類・ベル・犯ずだけは問答無用で参加不可でよくね?

239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:20:59.80 ID:K8f7WaxJ0
>>232
ケースバイケースだな。
管理用wikiやらメーリングリストやら考えると頭が痛くなるけど。
どっちみち誰かが仕切り役になって企画を出す必要もありそうだし
管理者の好みってのが大きいかも。

240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:21:36.18 ID:3XdDINRm0
>>234
よしじゃあお前やれ

241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:21:46.88 ID:ZGhv8dM20
>>238
他人の作品の作所を勝手に名乗ってる早急もな

242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:22:17.59 ID:bAb8aMxa0
同じマップの違う場所に場所移動した時も
イベントの一時消去とかもろもろリセットされるの、地味にめんどくせぇな

243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:23:04.05 ID:IiDBkNDV0
複数人管理が良いかどうかは、当事者である管理人が決める事
参加条件などのルールも管理人が決める事

244 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:24:06.01 ID:3XdDINRm0
>>242
移動先が同じマップの場合は
イベントの状態とか位置はデフォルトに戻らないんじゃね?

245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:24:18.46 ID:CeOJK28z0
>>231
なんて羨ましい生活なんだ
アレックスを脳内変換で自分にするとうめえwwwwwwwww

246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:26:46.37 ID:JqcyFI7U0
って、ksg主催者行方不明?
代理の人、参加者のメルアドとかわからないだろうし、偽作品出す騙りがいそうで怖いな

247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:27:33.83 ID:E80WSt8o0
>>130
そりゃ確かに知らないかも
右3列に積めるだけ積む
下で発火すりゃどっかで消えるだろうなーと信じて消す

>>133
同意
大連鎖+全消しが出来たときの爽快感といったら

248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:27:54.08 ID:E80WSt8o0
誤爆スマソ

249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:28:10.70 ID:UpJE8xYA0
>>238 早急を忘れてるぞ とりあえずこんな感じかな?
参加禁止        要注意、なにかあれば外してよし
 サガベ         ぽにまろ
 早急          あくせら
 海王類         智恵子
 ベル          ツノザメ怪人
 犯ずきん

抜けてるかもしれん

250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:29:16.00 ID:D+yN5YsK0
ksg祭りは普通に指定日時に一斉投下にしてしまえばいいじゃない

GW、夏、紅白について管理が大変になる可能性があるというのは確かだけど
だからといって複数人管理前提で話をするのはあまりにも早計過ぎると思う

実際に管理人をやる人が、協力者を募って支えてもらうって形が一番良いんじゃないかな。

251 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:29:58.15 ID:3XdDINRm0
ヲチスレ民帰れよ。
自分の脳内でやれ。

252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:31:07.81 ID:j96n9MqZ0
今回のksg祭りは参加できそうにない

253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:32:18.29 ID:ZCuJcj52O
その四人は参加不可でいいな
リモホ晒して運営や感想掲示板でアク禁
騙して参加しても感想掲示板に書き込めないから無害だし

254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:33:21.95 ID:E80WSt8o0
そもそもksgすら作れない

いいからヲチスレ民は出てけ

255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:33:45.93 ID:Vat1dhP40
ゲームで語れ

256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:36:31.98 ID:JqcyFI7U0
コテなんて大半のやつにはどうでもいい話しだろ、目くじら立て過ぎじゃね?
某ラ板のスレの二の舞は嫌だぜ

257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:37:30.94 ID:K8f7WaxJ0
>>249
チームプロジェクトの基本は命令系統のトップダウン。
必ず一人のリーダー(管理者)を決めないと空中分解どころか始動すらしないよ。
そして計画進行の雛形(企画書)とマメな情報のやり取りも必須。
当然、途中で音信不通になる奴が出てくるのも予想出来るから
リーダーにはgdgdにならないように決断力と対応力も要る。

絵に描いた餅にしたくなければ最低でも
進行表・連絡用管理wiki・リーダーを揃えてくれ。

258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:37:47.77 ID:r4Tc0eUv0
今はサガベはじくくらいでいいわな

259 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:40:26.71 ID:E80WSt8o0
>>256
あそこはID任意だからコテ無くてもダメだろ

ま、俺は誰もいない見て民だけど

260 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:46:57.11 ID:47a6LSwlO
ゲームで語るってことはこれからは>>249に出てる人物を叩きまくるゲームが必要ってことか

261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:49:43.16 ID:ZGhv8dM20
>>260
サガベと同じ土俵になるまで穴掘ってどうすんだよ

262 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:52:17.56 ID:UpJE8xYA0
>>260
それってバラエティで日本の事を馬鹿にしてる韓国人とやること同じじゃないか

263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:52:23.55 ID:JqcyFI7U0
>>260
つまり、行動批判をなんやかんやの高尚なストーリーのksgを作ればいいんじゃね?

264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:55:10.37 ID:X9J0gXos0
自作戦闘なんて作れるかボケって思いながらtkってたら三日で基盤できて吹いたwww

265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:57:02.55 ID:JqcyFI7U0
間を開けると、どういう仕組みになってるのか忘れて使えなくなるから要注意

266 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:57:31.44 ID:UpJE8xYA0
>>264
自作戦闘作れない・作った事ないって奴も長くやってれば
変数とかの基礎知識が自然と頭に入ってるわけだから
作ってみるとできたって事はありえる

267 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:57:43.10 ID:NWXgpp6/0
>>264
彼がこの後ツクスレに革命を起こす汎用性抜群の戦闘システムを(ry

268 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 21:58:57.21 ID:47a6LSwlO
行動を反省してもうしない人を叩くのは理に反するただの私怨だが
全く改めようとせずスレの空気を乱すような人は叩かれても仕方ない

269 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:01:35.17 ID:qNsSjj/20
お前らそんなよくわからん議論してないでさ
もっとtktkして、いっぱいzipをスレに上げて俺を( >д<)、;'.・ ィクシッ

270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:02:05.52 ID:RquUAklJ0
>>268
ばかあほしね

271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:03:50.70 ID:JqcyFI7U0
>>269
最後まで我慢しろよw

272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:04:01.57 ID:Z+mjvZfZ0
犯ずをぐっちゅぐっちゅに犯した後でぎゅーって抱きしめて30秒くらいキスしたい

273 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/05(月) 22:04:16.06 ID:daM+hBF10
自作戦闘って
難しいからというよりめんどいからウボァーってなってる人が多いんじゃねもしかして

274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:04:25.38 ID:/YdkqCwE0
>>269
お前を抱きしめたくなった

275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:05:16.34 ID:RquUAklJ0
>>269
きめぇ

276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:05:29.83 ID:47a6LSwlO
そろそろ反省しない某二人が書き込みに来て
昨日みたいにレスしまくる馴れ合い風景が見られるかな

277 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:06:37.26 ID:UpJE8xYA0
ところで自作戦闘一度も作った事ないけど
どんなのが簡単だと思う?
簡単なのから初めて複雑なのに挑戦していきたい

278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:07:31.64 ID:2ryBjGbX0
レベルなんて関係ないだろ。
やっぱ心。熱いハートがあれば誰だって( >д<)、;'.・ ィクシッ

279 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:08:14.78 ID:D+yN5YsK0
>>277
多対多>1対多or多対1>1対1

280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:08:32.49 ID:2ryBjGbX0
やべ、パクって他のスレで使おうと思ったら誤爆して2番煎じみたいになってしまった

281 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/05(月) 22:09:18.88 ID:daM+hBF10
>>277
各種計算式とかを難しく考えずに
攻撃力-防御力=ダメージとかそんな処理にしてけば
あんまややこしくならずに作れるんじゃね

282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:12:37.15 ID:CeOJK28z0
1対1の自作戦闘はわりとすんなり作れるんだがな
片方が複数になると格段に難しくなる
複数対複数になると\(^o^)/

283 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:12:43.45 ID:2ryBjGbX0
自作戦闘は>>281みたいにして、さらにイベントに触れたら攻撃+反撃みたいな単純なやつならすぐにツクれるはず
これだと一応アクションRPGかローグになるかな

284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:13:22.43 ID:jIn44g9+0
>>231
妄想をそのままゲームにできてすばらしいと思いました。スパークかわいい

285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:14:03.78 ID:UpJE8xYA0
いろいろthx
とりあえず1vs1の簡単なのからtkってく

286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:14:35.34 ID:X9J0gXos0
1対多なら速攻で作れた
多対多も条件分けしまくればなんとかいけそう
むしろダメージの計算式が思いつかないもうだめだ

287 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:17:28.61 ID:NWXgpp6/0
>>286
マニュアルにデフォ戦の計算式あるから参考にするとよろし

288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:18:05.12 ID:JriqsSgN0
>>172
CPU1.70GHzメモリ756MBのへっぽこXPでは
5になってようやく処理落ちがなくなりました
320x240サイズでは2でほとんどスムーズに
>>231
なんだね…これは…

289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:22:07.54 ID:Qrx/FxF00
>>231
お前の作るゲームは努力は見られるんだけど
なんかチープさが拭えないんだ

290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:22:13.86 ID:WjkK4HFr0
3日で基盤とか
一昨年のだいたい三月前後に
自作戦闘ゲーつくるぞーとか意気込むも
あーだこーだうだうだやってたら
2009年になってた俺には考えられない

291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:24:17.17 ID:X9J0gXos0
>>290
サイト見ながら作るのマジお勧め
初心者でも自作戦闘余裕でした

292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:25:07.80 ID:1wkm2fDU0
何か出来た
「斬新な自作戦闘」
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0487.zip
※2003製

斬新な自作戦闘をお楽しみください(キリッ

293 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:26:46.08 ID:WjkK4HFr0
処理が作れないんじゃなくて
作る気力がわかないんです
どうやったらモチベイションはあがるんだガッデム!
サイトに書いてあるのか!自己啓発!

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:29:52.96 ID:Qrx/FxF00
>>292
なかなかのひどさ

295 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:32:12.14 ID:2ryBjGbX0
>>286
俺なんか自分で再現したいダメージ計算式があるから自作戦闘に手を出したくらいなのに・・・
最初はデフォ戦でスイッチ技で頑張ってたが限界を感じてだな

まぁ作り始める動機はみんな違うんだろうなぁ

296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:32:25.83 ID:IiDBkNDV0
>>293
最高に面白いゲームを思いつけば
完成させねば!ってモチベ上がるよ

なので、まず最高に斬新で面白い自作戦闘を
思いつくことから始めたらどうだろう?

297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:33:17.62 ID:E80WSt8o0
思いつくことができたら苦労しない件

298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:41:45.70 ID:IiDBkNDV0
>>297
自分で「最高に面白くなるぜ!」って思えなかったら
あえて作る必要の無い自作戦闘だからいいじゃない

299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:52:11.30 ID:qNsSjj/20
>>231
これはひどい夢から覚めない俺さん・・・
細部が妙に凝っててすごい

300 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 22:57:54.61 ID:qNsSjj/20
自作戦闘は計算式が意味プーになった
味方4人、敵3人で6属性混ぜようとしたら脳みそが逃げた

301 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:01:15.69 ID:o6AP/Ub20
自作戦闘は味方4人+オプション、敵8体で作ろうとしたけどすぐ挫折した

302 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:01:38.00 ID:Vat1dhP40
計算式さえちゃんとしてりゃ人数100人でも大丈夫っすよ

303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:02:55.33 ID:qshSN4BR0
うん

304 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:03:15.38 ID:3MpB6Kho0
↓↓で初モングラ ちなみに今日ペンタブ買ってきた

305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:04:07.86 ID:qshSN4BR0
あくせら

306 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:04:29.48 ID:47a6LSwlO
青ポニテ

307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:05:30.31 ID:3MpB6Kho0
把握


308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:18:25.11 ID:E80WSt8o0
計算式オンリーの俺w
PS2版RPGツクール5はダメージ計算式ばっかりいじりまくってた

309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:19:27.64 ID:EhzjfMRb0
自作戦闘は最終的には多数VS多数でやりたいね
もちろんメンバーは固定でないやつ

いきなりそれを作ろうとすると
俺みたいに後になって初期のころに作ったシステムをすべて作り直すことになりかねない

310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:20:32.53 ID:vl4mM60AO
最近のRPGツクールって面白いの作れんの?

昔のは何から何まで中途半端で酷いの一言だったから 買った・作った・やった すべてが脱力感にしかならないオソロシイゲーム

トータルどれだけの時間、どれだけの手間と労力を無駄にしたかwww

311 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:21:22.22 ID:E80WSt8o0
>>310
RPGツクール5ならボンバーマンもシューティングも作れるんだぜ

312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:22:19.41 ID:nId4pYj30
>>231
戦闘アニメイカス。ギャグ漫画ネタ自重しろwwww

313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:29:45.66 ID:EhzjfMRb0
この時間になるとどういうわけかtktkがはかどるな
いつもこうだといいのにね

314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:38:52.11 ID:VpytEZqD0
今長編RPGを作ろうとしているんだが、日本人の名前で愛着の沸く名前といったらどんなのだろう
やっぱり苗字がポピュラーな「田中」とかのほうがいいんだろうか?

315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:39:49.01 ID:n88/V3sH0
田中まー

316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:40:15.84 ID:INx/GZOm0
>>314
初音

317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:40:35.34 ID:EhzjfMRb0
聞いて響きのいい名前がいいと思う
いきなり田中はネタとしか思えんw

318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:40:41.17 ID:JLq0Cowv0
あまりにもメジャーな苗字はやめておいた方がいいと思う

319 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/05(月) 23:43:31.51 ID:Qk5t2TYi0
どうして斉藤という苗字のキャラが二人もツクスレに出てきてるのは何故なんだぜ?
なんか響きがいいな。

320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:44:07.63 ID:K8f7WaxJ0
「たなか」は某MORPGの愛称だろ。実質主役級だぞ
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/homeland/scr/hands05.jpg

321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:45:02.35 ID:sOsxAs550
田中太郎でRPGツクールだと?

322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:45:07.05 ID:2ryBjGbX0
苗字だけで良いのか、男か女なのか指定してくれないと・・・

323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:46:33.29 ID:D+yN5YsK0
田中太郎ツクールの使用は無条件で失格です

324 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:47:03.24 ID:gSmKUINC0
火とか水とか属性っぽい字名前のどっかにいれれば厨っぽくていいぞ!

325 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:49:17.59 ID:2ryBjGbX0
レイアース完璧じゃねぇか・・・・

326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:52:20.99 ID:acvV/ifW0
自作戦闘の話乗り遅れた
俺も自作戦闘作ってみたいけど難しそうだなぁ
>>307
期待してるよ!

327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:56:13.92 ID:EhzjfMRb0
>>326
まずは作ってみなければ始まらない
しばらく作っているうちに最初のころの技量とは桁違いの今の技量に驚くぜ

328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:57:40.31 ID:VpytEZqD0
>>322
すまん、男でも女でもどういう名前がいいか悩んでるんだ

下の名前についてもありきたりすぎるのはよしといたほうがよさそうだな
参考になったよ、サンクス

329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:58:09.57 ID:1hZymioT0
>>327
技術があっても服とやる気がない

330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:58:10.86 ID:I8QBMPad0
>>10
すごい執念だな
全部自作なのか

331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:58:58.05 ID:2ryBjGbX0
指定変数を変数で指定するのに慣れれば超汎用コモンが作れるぜ

コモンですんなとか言われてるけどそっちがラクでしょう絶対

332 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:58:59.41 ID:Qrx/FxF00
そこで藤田ショウですよ

333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/05(月) 23:59:27.69 ID:acvV/ifW0
>>327
そのうち作ってみる

334 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:00:11.28 ID:E66OAdko0
自作戦闘はな
数字を画面に表示するのとコマンド選択の二つが作れればあとは面倒くさいだけだぜ
この二つが作れれば

335 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/06(火) 00:01:28.35 ID:7hmmw0Mq0
アクティブタイムバトルも作った、シームレスバトルも作った、
ガンシューティングも作った、コンビニアクションも作った。
しかし紅白作品やってると違うベクトルで凄い技術使ってるものとか見てすげえええって思う。
どんなものをツクるかを考えるのもまた自作戦闘の楽しみですか。

336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:06:20.21 ID:CXZLllOP0
シームレスって政権伝説みたいなやつか?

337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:08:59.22 ID:laQpv3XS0
アクティブタイムはとても作りやすい気がする

338 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:10:47.70 ID:ewhX5sN+0
ターンせいよりは楽

339 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:11:44.15 ID:ivLR4Qkf0
組長の娘の名前↓↓↓

340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:13:08.05 ID:aE0Kg2NB0
モッツァレラ

341 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:13:17.91 ID:FtxqQDOw0
サブミッション詩織

342 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:13:35.69 ID:NsTbrXTJ0
>>335
ベルのゲームはバランスが良いんだけど
手作り感がするんだよなぁ
そこが良い所だけどさ

343 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:13:47.03 ID:voJ4hv440
ピザ

344 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:14:42.47 ID:ivLR4Qkf0
>>342
おいwww

再安価↓↓

345 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:15:26.91 ID:3lQCGT250
ベルゲーとかでいいじゃん


346 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:15:38.12 ID:FtxqQDOw0
肉体言語

347 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:15:39.57 ID:voJ4hv440
マルハゲ

348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:15:44.05 ID:1D6Pg0/n0
>>342

349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:16:01.67 ID:AnXv2Xzj0
田中太郎ときいて
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1011.png
こいつなんでGB2にでたんだ

350 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:16:35.98 ID:ivLR4Qkf0
把握

351 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:17:25.89 ID:voJ4hv440
>>349
なつかしいな

352 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:19:09.91 ID:vasZgMzb0
田中太郎でRPGツクールGB2だけは認めていない

353 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/06(火) 00:20:07.17 ID:7hmmw0Mq0
昔コロコロでRPGツクール4の宣伝もしてなかったかな。
4のドット打てるソフトで田中太郎キャラ作ってゲーム中に出してみたり。
あれ見て4を買ったんだが、うむ、うん・・・。戦闘アニメtktkは超楽しかった。

354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:21:32.61 ID:NsTbrXTJ0
3を使ってたんだけど
友人が4使ってるのを見て海老はダメだと言葉ではなく心で理解出来た

355 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:22:08.88 ID:pwlnGI7l0
4は絶望的に容量が足りなかったな

結局すぐ3に戻ったの思い出した

356 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:24:48.38 ID:JLPVO7TL0
4はサンプルゲームが悲惨だった事しか記憶にないな

357 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:28:18.81 ID:E+qJlXxH0
4よりSFCのSUPER DANTEのほうが長いゲームが作れるから笑えるよなw

358 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:33:16.85 ID:mFlgGwz60
4が敬遠された一番の理由はバグが酷かった事かな、イベントが普通にバグで止まるとか
あと自作キャラ使うと毎シーン数秒読み込みで止まるとか、もう言葉もない

359 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:34:50.85 ID:RWGRckPi0
タイトル見るだけで地雷ゲー丸分かりなのによく手を出したな

360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:37:47.15 ID:YbDtUpZp0
それでも2000VALUEだけは最高だと思ってる

361 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:39:50.19 ID:XtVKSi2E0
2000は最高だが慣れすぎた為にデフォ戦が難点

362 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:39:54.00 ID:mGZqIO120
中古でツクール2000通販したら
初回版が届いた

363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:41:01.98 ID:FtxqQDOw0
初回CDの感想は?

364 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:41:23.39 ID:oJmamNJg0
2000バリューのころはもう海老だったんだっけ?

365 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:42:06.51 ID:mGZqIO120
超美品なの来ちゃったから恐れ多くて本体以外開封できない><

366 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:42:33.99 ID:ZFr8cb8r0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100


367 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:43:38.56 ID:E+qJlXxH0
うるせえ茨城

368 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:43:45.25 ID:YbDtUpZp0
その箱を開けた時、君へツクラーへの証が渡される
さぁ、その箱を開け、いざツクールの世界へ!

369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:43:56.61 ID:XtVKSi2E0
>>366
失せろ

370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:44:24.38 ID:YbDtUpZp0
このレス定期的にくるNE!

371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:55:45.64 ID:6nWp40990
ksg祭り結構提出してるな。これはwktkせざるを得ない

372 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 00:56:16.37 ID:KP6P8pgc0
デフォ戦はちょっといじるだけで簡単にカオスにできるから侮ってはいけない

373 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:00:26.01 ID:vAtWmQZf0
デフォ戦でサイドビューとかいろいろやったけども
ダメージ表示のウェイトだけはどうあがいてもストレスの素

まあ下手な自作戦闘にするよりは凝ったデフォ戦の方がいいとは思うよ

374 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:04:27.50 ID:XtVKSi2E0
2000でXPのデフォ戦を再現したいんだけど厳しいかな?
XPは戦闘のサクサク感だけは認める

375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:05:07.23 ID:YbDtUpZp0
自作戦闘にすれば再現できるだろうよ

376 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:06:05.23 ID:pKJA5rdg0
シームレスバトルでも、
MMOやFF12ぐらいシームレスのもの作ってみたいな。
Zキー押しっぱにももう飽きた。

377 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:10:18.77 ID:KP6P8pgc0
デフォ戦でもダメージ表示が数字ピクチャーで敵の足元に表示されて
その間に別の攻撃が行われるようになればよかったのにね

無いものねだりしても仕方ないけど

378 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:11:37.58 ID:IwMSCvLg0
主人公の倒す組織の名前↓↓↓

379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:12:09.18 ID:lw/NtveK0
ブラッククロス

380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:15:12.12 ID:QRullqj30
よいこじゃねーか

381 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:15:19.44 ID:AnXv2Xzj0
風雲ドラえもん団

382 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:35:21.65 ID:rwNGeUNP0
干す

383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 01:48:21.44 ID:ivLR4Qkf0
とりあえず初自作戦闘作品 正直ホームページ見ながら作ったからひどい
あとヤクザネタやりたかっただけなんだスマン
ttp://pi.orz.hm/up/tkool4vip/file/viprpg0659.zip

384 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:03:45.88 ID:YbDtUpZp0
>>383
うん・・・まぁ・・・
初めてだしね・・・
まぁ・・・これから頑張ろうね!

385 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:10:12.51 ID:voJ4hv440
>>383
防御と戦ういらねぇwww

386 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:22:48.75 ID:HeHVg47s0
>>383
ヤクザネタであればこそ、ステレオタイプは避けたほうがいいと思うんだ。
自作戦闘はわりと面白かったし、ネタ自体はいいと思うんで、また作ってほしい。

387 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:38:21.61 ID:KP6P8pgc0


388 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:39:09.32 ID:YbDtUpZp0
繰り返し処理って同じイベント内で何度も行われるとフリーズするんだっけ?
よく覚えてないんだけど、分かる奴いたらおせーて

389 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 02:39:12.62 ID:ivLR4Qkf0
>>384うんがんばる
>>386ありがとうございます 続き作る

390 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 03:03:21.67 ID:HgQEUHN90


391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 03:10:34.67 ID:xLeB+jbH0
>>383
アドバイスとしては、自作戦闘で重要なのはキーを押す回数を減らすこと。
キー入力を少なくして沢山の行動を選択できるようにすればそれだけ戦闘のボリュームが上がる。

>>388
繰り返し処理の中に繰り返し処理を入れるとバグる
繰り返し処理の中で繰り返し処理が入ってるイベントを呼び出した場合はバグらない
同一イベント内の二重の繰り返し処理がタブーってこと

392 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 03:17:22.00 ID:T3xy8A+o0
デタラメ言っちゃいかん。わらわら歩行には二重の繰り返し処理が
あったけど何も問題は起きていない。

二重の繰り返し処理自体は問題ない。繰り返し処理の中断を入れる
位置によって おかしくなるだけだ。
ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data/data/58

393 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 03:36:27.64 ID:E66OAdko0
その仕様でバグって原因がわからずエターナった人いそうだ

394 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 04:12:07.63 ID:aZzx984R0
繰り返し処理が終わらない場合か一定数までいくとエラーになるんじゃねぇの

395 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 05:06:51.54 ID:9snfKuIp0
寝る前の干す

396 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 05:14:16.57 ID:NsTbrXTJ0
正直繰り返し処理よりラベルの方が使いやすいわ

397 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 06:27:52.06 ID:sguEQux00
ほっしゅ

398 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 07:37:40.93 ID:mFlgGwz60
ho

399 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 07:37:57.83 ID:mFlgGwz60
ho<ニャー

400 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 08:11:15.96 ID:byoSM7y90




401 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 08:18:15.12 ID:CzID4oAk0
>>231
所々イラッと来たりするのはネタが肌に合わないのかな
中二病がどうとかそういうことではなく

あとイベント開始条件が主人公から触れたときになってるせいか、
ふっとばしにいまいち爽快感が無い様な

402 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 08:21:42.58 ID:51xaRTKr0
>>383
これはいい自作戦闘
逃げる選択した後主人公の顔グラが引っ込まないのは仕様かな?


403 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 09:21:44.61 ID:NWRbpfvV0


404 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 09:21:44.70 ID:+9pUtwdK0
ho

405 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 09:46:51.58 ID:SXtb+uZm0
凝ったデフォ戦と言えば
主人公達の後姿が見えてターンが来たら前に飛び出して戦うってのがあったなあ

406 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 10:01:52.13 ID:pwlnGI7l0
2003が出る前は背景に主人公キャラを描いて擬似サイドビューなんてのもあったな
戦闘アニメで攻撃中のキャラを隠したりしてた

407 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 10:05:07.64 ID:51xaRTKr0
いや今でも普通に見るでしょ。

408 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 10:10:01.70 ID:rMSvKMYW0
夏の陣にそんなのがあったな

409 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 10:10:20.21 ID:3lQCGT250
それ仲間がいると処理が面倒くさそうだな


410 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 10:16:23.59 ID:EFp8/dIn0
敵が単体固定なら楽なんだけどね

411 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 11:02:16.84 ID:byoSM7y90



412 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 11:03:57.13 ID:z/uN1z720
規制されてなかったら本気だす

413 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 11:04:23.92 ID:51xaRTKr0
>>383見てたらまた何か出来た
「斬新な自作戦闘ver2」
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0488.zip
※2003製

斬新な自作戦闘をお楽しみください(キリッ

414 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 11:28:19.09 ID:rwNGeUNP0
今はやれないけど保守だけしておく

415 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 11:37:37.41 ID:+9pUtwdK0
>>413
アレックスが左側www
確かに斬新だ!

416 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:01:32.04 ID:+9pUtwdK0
ho

417 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:01:48.35 ID:ivLR4Qkf0
ヤホーイ 会社昼休みだ!! 飯食いながら保守

418 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:02:12.00 ID:vAtWmQZf0
>>413
斬新ではないがちゃんと自作戦闘してるな

419 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:11:14.10 ID:xLeB+jbH0
>>413
文章表示でダメージ表示か、ピクチャ使ってないのにわりとテンポいいな

420 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:25:17.68 ID:ivLR4Qkf0
ほしゅ

421 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:41:42.31 ID:ivLR4Qkf0


422 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:44:23.48 ID:sguEQux00


423 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:47:18.40 ID:nN6nht3i0


424 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 12:56:56.72 ID:0LNBg1gXO


425 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:05:22.37 ID:2DxiGwwv0


426 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:12:36.27 ID:qBkHMznpO


427 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:27:17.05 ID:llGSpJDf0


428 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:32:14.64 ID:AnXv2Xzj0


429 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:32:38.45 ID:51xaRTKr0


430 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:33:28.93 ID:6nWp40990


431 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:35:51.01 ID:laQpv3XS0


432 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:39:03.18 ID:CXZLllOP0


433 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:41:44.35 ID:gqab3Csz0


434 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:44:25.69 ID:KP6P8pgc0
ちょwwwなにやってんだwwww

435 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:53:58.66 ID:YbDtUpZp0
俺・・・このゲームがエターなったらこのスレにうpするんだ・・・

436 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:54:54.66 ID:+9pUtwdK0
>>435
完成フラグ

437 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 13:57:25.11 ID:tNyJJPer0
エターナったらうpって逆に言うと完成したらうpしないって事じゃね?
エターナってしまえ

438 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:03:20.02 ID:liJvW8rC0
祭り提出作品って事じゃね?
ksgなんだし間に合わなかったらゴメスオチでもいいんじゃね

439 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:05:47.60 ID:KP6P8pgc0
最初から最後までゴメスでも大満足です

440 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:08:52.23 ID:oJmamNJg0
とあるRPGにエターナって名前の町があったな

441 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:11:11.20 ID:EjfYPkhd0
エターナルソードなんていう武器もあったな

442 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:12:52.35 ID:AnXv2Xzj0
テイルズオブエターナル

443 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:19:19.30 ID:laQpv3XS0
ルナータエ

ルナータ
街名の完成だ やはりエターナルは僕らにネタと希望を与えてくれる

444 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:19:32.11 ID:CfQx5BiC0
>>441
神剣ヴィップローダー?

445 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:22:07.79 ID:Db2frPq30
冗談でも「やらないか」なんてつかうんやないで

446 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:33:31.89 ID:dNVGasaS0
やりませんこと

447 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:38:27.53 ID:YbDtUpZp0
あは、いい女

448 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:39:18.11 ID:+9pUtwdK0
>>443
どっかで見たような気がしたがそれはラナルータだった

449 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:43:15.21 ID:Db2frPq30
口ではブリザード!ブリザード!などと言いつつも、体は凍ってなどいないではないか・・・?

450 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:48:22.92 ID:5t0hzF2M0
エターナル
ゴメス
ブリザアアアアアアアアアアアアアアアアアアド

451 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 14:53:21.92 ID:Db2frPq30
凍ったら死ぬのか?否。死ぬことより恐ろしい事が起きるのだ。
     エターナル・フォース・ブリザード
それが  永  遠  氷  術

452 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:22:27.22 ID:Db2frPq30
さっさと保守

453 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:30:51.10 ID:KP6P8pgc0
ほしゅ

454 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:33:27.67 ID:ivLR4Qkf0
ところでMCM2.0ってもうどこにもないの?
mugenから音声抜き取ろうと思ったんだけど

455 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:35:50.49 ID:XtVKSi2E0
紅白はしばらくパッチしか出てこないな
遅刻提出こないものか

456 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:39:24.63 ID:g4fIfPgA0
もう気分はGW

457 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:40:45.53 ID:Db2frPq30
あれこれあって、結局3年位経っても完成しない。

458 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:43:53.24 ID:MiFa+udB0
>>455
遅刻提出っていつまでだっけ

459 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 15:53:11.86 ID:XtVKSi2E0
投票が1/31までだから、
遅刻提出も1/31の更新時間までおkじゃないかな?


460 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:01:31.07 ID:aPfDy4VE0
>>455
俺頑張って作ってるから
中旬ぐらいまで待ってね

461 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:04:05.99 ID:cFTpod650
保守

462 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:06:20.27 ID:XtVKSi2E0
>>460
はーい

463 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:24:27.57 ID:+9pUtwdK0


464 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:25:12.38 ID:dNVGasaS0
部屋とYシャツと保守

465 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:33:48.52 ID:SXtb+uZm0
31日から投票のつもりしてるのなら30日までじゃね

466 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:34:09.88 ID:jx6m+Epf0
↓↓戦士の名前

467 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:35:46.77 ID:SXtb+uZm0
華麗なる踏み台

468 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:36:04.87 ID:DZFiU/E+0
フ ゛ライアン

469 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:36:18.07 ID:jx6m+Epf0
把握

470 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:39:08.31 ID:ivLR4Qkf0
愛の戦士、その名も保守

471 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:47:53.66 ID:AnXv2Xzj0
愛戦士ラブイアン

472 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:49:04.22 ID:KP6P8pgc0
ロングソードを買っていったのは、
ブライアンとかいう性戦士だよ。

473 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:51:07.15 ID:lw/NtveK0
この盗人め!精子の刃、覚悟しろ!

474 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:53:49.32 ID:laQpv3XS0
精子かき集めて固めて何か作れないもんなのかね

475 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:57:48.48 ID:tNyJJPer0
子供ツクール

476 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 16:58:03.52 ID:aPfDy4VE0
精液風呂とか言う出す前に変態でやれ

477 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:18:46.84 ID:q+pjQtJt0
訂正して中途半なセリフになるから逆に恥ずかしくなるんじゃないかなと思った
なので次は訂正しないでいってみようと思う

478 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:23:50.06 ID:dNVGasaS0
◆繰り返しの処理
 ◆夜中のテンションで書き上げる
 ◆翌朝見直して恥ずかしくなる
 ◆全部消す
:以上繰り返し

479 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:32:45.25 ID:lw/NtveK0
◆繰り返しの処理
 ◆夜中のテンションで書き上げる
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:中二病]がON
  ◆繰り返し処理の中断
 :それ以外の場合
  ◆翌朝見直して恥ずかしくなる
  ◆全部消す
 :分岐終了
:以上繰り返し

480 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:34:56.18 ID:q+pjQtJt0
別にセリフに一々突っかかる人もいないと思うし、一度やってみるか

481 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:45:22.56 ID:pKJA5rdg0
◆繰り返しの処理
 ◆夜中のテンションで書き上げる
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:中二病]がON
  ◆繰り返し処理の中断
 :それ以外の場合
  ◆翌朝見直して恥ずかしくなる
  ◆全部消す
  ◆変数の操作:[0001:エターナラー度]加算, 1
 :分岐終了
:以上繰り返し


482 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:46:48.75 ID:51xaRTKr0
その言い方だと厨二病こそ非エターナラーへの道みたいだな。

483 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:49:47.04 ID:liJvW8rC0
消さずにちょっと書き直せばいいんじゃね?

484 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:52:52.57 ID:z/uN1z720
アリサさんほこぐら
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1012.png

485 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:52:59.59 ID:pwlnGI7l0
中二病にかかってもはや7年、ツクール暦は10年になったがエターなってばかりです

486 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 17:53:23.43 ID:AGfmRMfg0
安価でゲーム作る時
ゲームの内容がパッと浮かぶか浮かばないかでモチベーションがかなり変化するよな


後者は大抵エターなる

487 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:03:37.64 ID:+9pUtwdK0
>>484
これはいい矛倉

488 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:05:39.52 ID:dNVGasaS0
>>484
アクションゲーで使えそうだぜ

489 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:05:45.43 ID:liJvW8rC0
>>484
これはいいモーション集、これ使って踊らせてみたい
あとはネギもあれば、ネギリサおいしいです

490 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:15:31.28 ID:IPrDItww0
マップチップの参考資料が見当たらないオワタ

491 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:16:33.76 ID:XtVKSi2E0
夜中のテンションで書き上げた文面or黒歴史プロジェクトを
直さないでそのままtkりあげることが条件の
中二病祭2、あるいはドM祭でもやってみたいもんだな

492 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:19:19.41 ID:mGZqIO120
ksg
↓↓↓


493 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:25:08.18 ID:6nWp40990
応急戦士ブライアン

494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:26:15.08 ID:AnXv2Xzj0
ブライアンとジャンヌのアナル拡張大合戦

495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:26:16.70 ID:qjLxKe6k0
ヘレニウム合金

496 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:26:16.98 ID:AGfmRMfg0
もしもksg祭りの管理人が逃亡したら

497 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:26:16.79 ID:sguEQux00
ニューロマンサー

498 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:28:04.69 ID:LAH6Ejd00
おまえら安価だからって時空を歪めるなwww

499 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:28:09.02 ID:Y/dJYt69O
( ^ω^)このスレの<<17が犯罪予告!!
みんなで警察にチクろうぜ!

溶けちゃえ!溶けちゃえ!お金溶けちゃえ!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1231211519/

500 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:28:13.73 ID:mGZqIO120
はーく

501 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:28:53.90 ID:AGfmRMfg0
まさかこんなに狙ってるとは思わなかったぜwww

502 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:30:08.66 ID:lw/NtveK0
496 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/06(火) 18:26:16.98 ID:AGfmRMfg0
もしもksg祭りの管理人が逃亡したら                              ^^^^^^^^^

497 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/06(火) 18:26:16.79 ID:sguEQux00
ニューロマンサー                                          ^^^^^^^^^

503 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:31:23.35 ID:cE9xt8kg0
ダッシュ移動を実装したら
たまに移動速度が遅くなるバグが出たんだが対処法は無いだろうか?

504 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:34:27.17 ID:LAH6Ejd00
>>503
逆にスロー移動にすればいいんじゃね?

505 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:46:17.10 ID:tNyJJPer0
決定キー押してるときだけダッシュとかだとバグが出やすい

506 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:50:16.72 ID:cE9xt8kg0
決定キー押してる間だけダッシュなんだよな
シフトキーで移動速度変更にしたほうがいいかな

507 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 18:52:40.03 ID:tNyJJPer0
押してる間だけ加速じゃなくて、押すたびに速度を切り替えるようにすればいいんじゃね

508 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:03:27.99 ID:xz8bYsNj0
押しっぱなしは環境によっても左右される、はず
あるゲームの押しっぱがデスクトップだと何も問題なかったけどノートだと上手くきかないとかあった

509 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:14:50.99 ID:q+pjQtJt0
保守

510 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:18:16.46 ID:tNyJJPer0
それ問題なのはキーボードじゃないのか

511 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:39:46.92 ID:dNVGasaS0
保守の星

512 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:42:24.96 ID:MiFa+udB0
三秒で思いついた
ttp://www6.uploader.jp/user/team19/images/team19_uljp00019.zip

513 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:45:42.33 ID:51xaRTKr0
>>512
なにこれ

514 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:52:04.47 ID:QNUziV1C0
>>512
ひどいという言葉すら生ぬるい

515 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:52:30.72 ID:ltjKJ+bX0
>>512
なんてひどいんだ

516 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 19:53:35.92 ID:qjLxKe6k0
>>512
あまりのひどさに涙が出た

517 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:00:47.73 ID:TZsNHHae0
>>512
なにこれ

518 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:07:40.81 ID:Nj8CLTm00
>>512
なにこ

519 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:10:28.76 ID:+9pUtwdK0
悪乗りスマソw 元ネタは512
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0489.zip

520 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:20:22.57 ID:MiFa+udB0
>>519
俺のより早いだと・・・!!

521 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:22:08.87 ID:51xaRTKr0
>>519
どういう流れだよ

522 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:33:22.22 ID:XtVKSi2E0
>>512>>519
なんてひどさ

523 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:44:24.07 ID:KP6P8pgc0
>>512
>>519
ひどいw

524 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:45:33.89 ID:pwlnGI7l0
>>503
押しっぱなし型ダッシュなら

◆条件分岐:スイッチ[0111]がOFF
 ◆スイッチの操作:[0111]をONにする
 ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
 :           :移動速度アップ
 :           :移動速度アップ
 :           :移動速度アップ
 :           :移動速度アップ
 :           :移動速度アップ
 :           :移動速度ダウン
 ◆
:分岐終了

みたいに記述すると速度バグ出にくい

525 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:47:46.41 ID:aPfDy4VE0
>>503
押しっぱなし入力は環境によってたびたび連打になる
特に、キーボードでやるとそうなりやすい。
パッドか何かでちゃんと動作するならちゃんと組めてるよ
もし、キーボードでもある程度出来るようにしたいなら
ボタンが離されたフレームを数えて、数フレーム連続して離れたらダッシュ終了にすればいい
まぁ多分それでも連打現象起こるけどね。なんか対処法ないんか

526 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:53:56.94 ID:pwlnGI7l0
ダッシュ導入するとせっかく作ったダンジョンが短く感じられてしまうから困る

527 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:57:00.65 ID:AGfmRMfg0
いや、ユーザーにとってはそのほうがいいんじゃね?

528 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:57:36.53 ID:ltjKJ+bX0
作者が短く感じるぐらいが丁度いい長さだと思うけどな

529 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 20:59:58.29 ID:aPfDy4VE0
ダッシュが安定しないのでFatalで移動速度加速させてたら
イベントの挙動がおかしくなったでござるの巻

530 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:00:22.74 ID:pwlnGI7l0
そうなのか、表ゲーは総じてダンジョン長いから長めに作ってたわ

531 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:03:10.08 ID:qP1t6MTh0
シフト押しっぱなしでダッシュはやりずらいので
Zがのぞましい

532 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:03:42.97 ID:00Fn4FL20
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/material/src/vm002_1013.png
規制が解けたらしいからモングラ投下


533 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:04:38.11 ID:z0Y/tJqd0
基本ダッシュ、Shift押しで歩行
うめぇ

534 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:05:24.36 ID:WVAq1dep0
>>532
背景に埋もれてる

535 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:09:45.09 ID:qP1t6MTh0
>>532
色合いがいい

536 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:10:22.22 ID:XK551Rui0
ttp://www.death-note.biz/up/img/36290.jpg
ttp://www.death-note.biz/up/img/36288.jpg
ttp://www.death-note.biz/up/img/36293.jpg
ttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231241789/



537 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:13:27.45 ID:+0SWzteq0
>>536
さすが俺だグロだったがなんとも無かったぜ

538 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:13:38.47 ID:XtVKSi2E0
↑↑↑
グロ注意
PC無害、精神有害

539 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:14:04.67 ID:pwlnGI7l0
>>537
素材だと勘違いする奴がいるかも知れないから言っとくけどグロだからな

540 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:16:01.51 ID:qP1t6MTh0
あぶなかった踏むところだったよ

541 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:16:32.17 ID:00Fn4FL20
jpg見てから回避余裕でした

542 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:17:12.87 ID:69/xfdgWO
シーザー西脇もすっかり見なくなったと思ったら
なぜかやる夫スレに……

543 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:17:52.03 ID:AGfmRMfg0
小さいプレビューだからダメージは無かった
だけどプレビュー表示も良し悪しだね

544 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:18:26.93 ID:RHVKOWlJ0
きっちりかっちり保存した俺がいる
いつか忘れた頃に俺のゲームで使ってやる
フルスクリーンでもだえろ

545 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:20:29.88 ID:xz8bYsNj0
フルスクリーンでプレイしねーよ

546 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:22:28.55 ID:ylmVpBUO0
>>536
きめぇwwwwww

547 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:24:50.31 ID:/oeCbhIW0
変数Aに変数Bの番号を代入して変数Bの値の条件判定しようとしたらできなくて俺は死んだ

548 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:27:16.60 ID:pwlnGI7l0
それ誰もが一度はぶち当たると思う

549 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:28:39.81 ID:xz8bYsNj0
よく分かんないけど頑張ればどうにでもなると思う

550 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:29:47.88 ID:c0cYayEu0
目的は達成できてもそれ自体はどうにもならんでしょ

551 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:30:18.46 ID:/oeCbhIW0
めんどいなー
単純作業が増えそうだ

552 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:30:59.45 ID:E66OAdko0
マジレスすると変数Cに変数A[変数B]を代入すればできると思う

553 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:33:56.40 ID:/oeCbhIW0
>>552
うおおありがとう
家に来て妹と画面のシェイクしていいぞ

554 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:34:26.27 ID:bgJTYSvA0
>>547,>>552
そのやりとり前にも見たわw

555 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:36:41.76 ID:4wW7wEJ90
>>484
ありささんかわいい

556 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:52:21.36 ID:0qpPCnha0
保守する

557 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:52:21.40 ID:51xaRTKr0
そもそも>>547の意味がわからないんだが

558 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:54:38.40 ID:ivLR4Qkf0
ksg↓↓

559 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:55:12.41 ID:vAtWmQZf0
変数番号のピクチャーが欲しいです・・・

560 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 21:55:39.49 ID:oJmamNJg0
冬の夢

561 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:01:38.69 ID:ivLR4Qkf0
>>560
把握

562 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:01:49.35 ID:89e87lxY0
てst

563 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:03:13.92 ID:51xaRTKr0
>>559
それはブリッジ使えば可能だってドラ子クエストの中の人のサイトに書いてあった気が。
俺の脳みそではちんぷんかんぷんだったが。

564 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:04:16.44 ID:xz8bYsNj0
昔変数番号ピクチャのイベント雛形がうpされたような

565 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:04:42.98 ID:aPfDy4VE0
何で変数番号の変数が幾つ〜っていうのが出来ないんだろうね

566 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:05:03.97 ID:ltjKJ+bX0
スターライトの苗字↓↓↓

567 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:05:45.64 ID:JC6CxhKS0
星野

568 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:06:22.49 ID:sguEQux00
パルック

569 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:06:30.59 ID:AGfmRMfg0
ナショナル

570 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:06:33.14 ID:ivLR4Qkf0
聖・ゲルニカ

571 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:06:34.11 ID:UBkUfwyb0
剛田

572 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:06:36.11 ID:oJmamNJg0
錦野

573 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:07:14.68 ID:ltjKJ+bX0
はあく

574 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:07:18.41 ID:xz8bYsNj0
2kはかゆいところに手が届かないのがかわいい

575 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:11:06.04 ID:aPfDy4VE0
XPはかゆい所に手が届くけど
初期状態の手が短い

576 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:15:54.15 ID:sMq+SSzp0
先生!
たまにはバストアップや横向きも描こうぜ!
いつも立ち絵じゃ描いてて飽きて来ないか?

577 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:16:13.86 ID:sMq+SSzp0
ごめん誤爆した

578 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:16:29.42 ID:WVAq1dep0
ロリキャラをぼいんぼいんにするんですね

579 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:18:08.37 ID:k+7Y0Y2n0
絵を描けない俺には関係のない話だ・・・
ああ、俺に絵を描く技術があれば好きなキャラの絵を描きまくるのに

580 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:20:36.24 ID:u1EX0jMa0
一念発起して頑張れば
一年もあれば描けるようになるぜ

581 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:20:54.02 ID:xz8bYsNj0
絵がかけないのならドットを打てばいいじゃない

582 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:24:57.72 ID:sk/et+MB0
バストアップワロタwww

583 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:25:05.53 ID:laQpv3XS0
兵士のキャラ素材で戦闘アクションみたいなのて無かったかしら
見落としてるだけか?

軍団戦SLGの戦闘シーンを決戦シリーズ風にすることになんとか成功\(^q^)/
(なんか敵味方入り混じってわいわいがやがや戦ってるアレ)
戦闘シーンの基盤(基本的な流れ。音とかモーションは全然)
だけは出来たのでもう少し整えたら負荷テストとか演出面で意見聞きたいので投下しまふ
今日中ではないがw

584 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:25:26.17 ID:0qpPCnha0
今では絵師として定評のある人も
最初は模写とか教本から始めたのかなあ

585 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:26:12.81 ID:ivLR4Qkf0
ロリ巨乳だと!?

586 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:26:49.56 ID:0qpPCnha0
>>583
もしコレ7に入ってるはず

587 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:27:47.44 ID:sk/et+MB0
>>579
ここでうpする分には完全トレースでも誰も文句言わないからさ
まずはトレースして髪型や服だけ変えたようなので自分の好きなキャラ描けばいいんじゃね?

いつか完全オリジナルのものとしてここじゃないどこかにうpしたくなるころには絵にも慣れてると思うが

588 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:31:13.64 ID:E66OAdko0
>>584
とりあえずめちゃ上手い人はデッサンの練習してる

589 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:33:00.52 ID:AGfmRMfg0
タブレットうんぬんは絵が上手くなってからの悩みだよな

590 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:34:53.34 ID:tALjgZi90
    ∧
   /´。 `ーァ
 (( {  々 ゚l´ モグモグ
  / っ●o
 /    /
 ∪^∪
Picture("..\monster\一般人3", 1, 0, 160, 120, 0, 100, 100, 1, 100, 100, 100, 100, 1, 32, 0)
Wait(0)
PictureMove( 1, 0, 160, 120, 0, 100, 0, 1, 100, 100, 100, 100, 1, 0, 0, 0,0)

591 名前:ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAdoiNSI :2009/01/06(火) 22:36:34.45 ID:7hmmw0Mq0
>>590
たまーに右端の0が-6553958398343とかになるから困る。

592 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:37:31.40 ID:k+7Y0Y2n0
絵はデッサンからだよなぁ・・・
俺が模写とかしてもいつのまにか狂ってるから困る

ニンニンが城の中で隠れてる場所↓↓

593 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:38:49.78 ID:tUKG4E4I0
>>584
俺は元学漫だが、絵を描くことで一番難しいのは
自分の絵柄を見つけて、その技量を上げる事だと思う
普通にうまい絵を描きたいのであれば
好きなプロのガチトレスの繰り返しで
描ける絵のパターンを増やしていけば
ハンコにはなるけど以外と何とかなる

自分の絵柄の完成型は、結局自分しか描けないから
試行錯誤の繰り返しなんだよな

594 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:38:51.91 ID:AGfmRMfg0
メカゴの中

595 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:38:57.18 ID:vAtWmQZf0
ナスの部屋の溶岩の中

596 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:40:12.52 ID:k+7Y0Y2n0
はあく

597 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:54:20.44 ID:0qpPCnha0
ksg祭りはギリギリで駆け込み提出する人とかまだいるだろうか?

598 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 22:59:45.66 ID:laQpv3XS0
>>586
見つけt。ありがとさんくすこ。

599 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 23:07:42.38 ID:ivLR4Qkf0
ほす

600 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 23:12:11.59 ID:ivLR4Qkf0
保守

601 名前:犯ずきん ◆1OOMgFXrsg :2009/01/06(火) 23:20:32.33 ID:KM+9D8ZB0
完成はしたけどテストプレイする時間がない

602 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 23:21:57.10 ID:sk/et+MB0
俺がしてやろう

603 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 23:26:31.58 ID:XtVKSi2E0
明日が絶望的なほど
やってる場合じゃないツクツクがはかどるんだけど何これ

604 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/06(火) 23:28:36.31 ID:KP6P8pgc0
安心しろ
絶望的なのにtktkしてるのはお前だけじゃない


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